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爆款游戲《黑神話:悟空》的成功與爭議 @ 2024-08-27T Back Hot News
Keyword:悟空 黑神話
Concept:黑神話悟空
在黑神話:悟空發布前,一些內容創作者和主播透露,與這家游戲開發商有關的一家公司曾向他們發送了一份禁止在直播游戲時討論的話題清單,包括「女權主義宣傳、性別物化以及其它引起負面輿論的內容」都被禁止。
中國游戲《黑神話:悟空》周二(8月20日)一上線,就登上微博、知乎等多個平台的熱搜榜單第一。不僅和游戲聯名的咖啡賣斷貨,相關的游戲板塊、出版商股票大漲。
《黑神話:悟空》是由內地公司游戲科學(GAMESCIENCE)開發的 3A 動作游戲,並於今日(20)正式在 PC 和 PS5 平台上推出。而目前 STEAM 開放後,線上玩家數量逐步飆升到 142 萬人在線,刷新《CYBERPUNK 2077》的單機游戲紀錄。
黑神話:悟空》日前全球上線後成為熱話,游戲以中國神話《西游記》為背景,場景取自內地多個省市共36個名勝古建築,引發文旅業界「打卡熱」。游戲內高度還原中式古建築,央視在微博發布多張對比圖,對照游戲場景與古建築實景的比對,圖中可見山西小西天大雄寶殿,盡顯金碧輝煌;晉城玉皇廟二十八星宿塑像「亢金龍」與實景比對幾乎一樣;重慶大足石刻的千手觀音場面震撼。(綜合)
《黑神話:悟空》改編自16世紀的中國經典小說《西游記》。游戲主角的靈感來自孫悟空,也被稱為美猴王,使用一根棍子與對手戰斗。游戲科學還得到了騰訊控股的支持,後者是中國最大的科技集團之一,也是中國最大的電玩游戲發行商,它持有游戲科學5%的股份。
《黑神話:悟空》在全球的總銷售量已經超過了 450 萬套,其最高峰 222 萬同時在線人數成為 STEAM 歷史在線峰值排名第 2 的游戲,僅次於絕地求生。游戲在 STEAM 上的好評亦長期維持在 95% 以上,評論中充斥著來自中文用戶的評論。《黑神話:悟空》作為中國公司推出的 3A 游戲大作,有不少中國游戲公司更容許全體員工放假體驗游戲,甚至免費贈送游戲給員工,以表達對國產游戲產業的支持。四川木子楊科技有限公司和 GARENA GAMES 均讓全體員工放假一天游玩游戲,而游戲攻略資訊平台「游戲茶館」亦給員工放半天假並為員工報銷購買游戲的費用。
《黑神話:悟空》推出後,雖然在 STEAM 上獲得壓倒性好評與千萬銷量,但地圖設計本身卻受到批評,尤其是地圖的復雜程度與相似度,在沒有地圖的情況下,不看攻略找路的體驗會降低很多。而這里編輯也推薦一個《黑神話:悟空》的「地圖MOD」模組,讓玩家在游戲過程中更加順利!
《黑神話:悟空》首發全球矚目 山西實地取景引玩家「聖地巡禮」全球熱爆中國游戲《黑神話:悟空》成新「國產之光」?《黑神話:悟空》國產單機神作 上線即登最熱榜首 暫列歷史第四國產單機游戲《黑神話:悟空》發售 登頂STEAM全球第一
可以說,《黑神話.悟空》的出現,打破了以往國產游戲被國際巨頭壓制的局面。它以視覺、文化、敘事的全方位創新,向全球玩家展示了中國游戲的無限可能。讓《黑神話.悟空》不只是一款游戲,更是中國文化的象征,是中國游戲產業走向世界的象征。
由游戲科學所開發的 3A 動作游戲《黑神話:悟空》,花 6 年時間從僅有 5、6 人的團隊開始開發,到如今正式發售成為 STEAM 歷史第 2 多人玩的單機游戲,不論是什麼原因爆紅,都震撼了全球游戲產業。而近日再次傳出,因為《黑神話:悟空》的成功,有不少游戲公司開始挖角游戲科學的員工。
《巫師》系列游戲是購買了波蘭國民奇幻小說《獵魔人》的游戲改編版權,《巫師3:狂獵》最終為CDPR贏得了極高的聲譽和商業成功。同樣是基於「國民奇幻小說」的角色扮演游戲,《巫師》系列是到了第三部才揚名天下,《黑神話:悟空》雖然更偏動作類型,開發中的挑戰不盡相同,但也不會是「畢其功於一役」。馮驥告訴觀察者網,《黑神話》未來有很多不同的產品,甚至不同的玩法類型上,構建一個東方魔幻風格的世界體系。他早就打了預防針:「不要假設《黑神話:悟空》一定能達到如何高度,從歷史上看,很多偉大的游戲產品都不是從第一代開始就成功的。」
黑神話: 悟空 攻略|玩前必知3件事版本差異解說BLACK MYTH WUKONG|自從數年前首次公開之後就因超高質素質的美術一鳴驚人的中國游戲《黑神話: 悟空》BLACK MYTH: WUKONG 終於在 8 月 20 日正式推出,《香港01》科技玩物頻道將為大家制作游戲攻略,以下為游戲玩前必知 3 件事及版本差異等說明。
由游戲科學開發,以《西游記》為主題的動作冒險游戲《黑神話:悟空》已於 8 月 20 日正式發售。本作整體評價不錯,但由於游戲內缺乏地圖顯示,加上存在空氣牆的問題,許多玩家在探索過程中容易迷路,不少游戲評論也針對此設計進行了批評,不過現在不用怕了,因為有好心玩家以線上工具做出地圖,並持續更新中。
首款國產3A游戲、以中國經典小說《西游記》為藍本的《黑神話:悟空》周二(20日)推出市場後掀起潮。據游戲商官方微博,截至周五晚上9時,《黑神話:悟空》全平台銷量已超過1,000萬套,全平台最高同時在線人數逾300萬人。
《黑神話:悟空》的游戲情節以中國四大名著《西游記》為背景,並創造了一段新的故事,玩家角色為「天命人」,踏上驚奇危險的西游之旅,探尋傳說真相。如《刺客教條(ASSASSIN'S CREED,中國大陸譯《刺客信條》)》在游戲中1:1構建了現實中歐洲古建築等細節一樣,《黑神話:悟空》也在游戲內大量復刻了山西的文物古建築。
相信很多准玩家都關心《黑神話: 悟空》是否「魂系」游戲,而確實它有不少魂系游戲的經典要素如元素瓶、精力值、營火等;但硬要說《黑神話: 悟空》並不算太過魂系,或者可以說不是太過本格、是一個懲罰機制較輕的版本:在《黑神話: 悟空》中雖然於土地廟(營火)休息之後怪物就會重生、死亡時也會回到上一個休息的土地廟再開始,但是死亡並不會掉落任何金錢或經驗,換言之也沒有需要「跑屍」去撿回掉落的經驗。
《黑神話:悟空》將重點聚焦於動作角色扮演游戲中的「動作」。在這款中國游戲工作室 GAME SCIENCE 推出的最新力作中,有著將近八十名頭目與成千上百種敵人。 由於玩家在游戲中扮演的猴猻戰士「天命人」將面臨種種考驗,為了設法存活,該怎麼挑選實用的天賦就是重點所在了。
《黑悟空》的商業成功不限於游戲本體的巨額銷量,游戲科學還與多家企業跨界合作,帶動了數碼硬件、服裝餐飲、出版電商等等行業——咖啡連鎖品牌瑞幸宣布上線「黑神話騰雲美式咖啡」,聯想發布《黑神話》聯名筆記本電腦,海信電視推出《黑神話》官方合作顯示屏和訂制電視產品,共享單車滴滴青橘推出了聯名產品「筋斗雲」單車⋯⋯此外,由於《黑神話》的游戲美術建模重現了多個中國大陸的歷史景點,不少地方的旅游局也乘機推出宣傳活動,希望搭上《黑神話》的順風車,制造傳統文化景點的旅游熱潮。
大陸國產3A游戲《黑神話:悟空》20日上午全球解鎖,正式上線。目前《黑神話:悟空》全球預售額已超人民幣4億元。而《黑神話:悟空》上線首日也在STEAM平台登頂熱玩榜。財聯社引述STEAMDB數據,上線1小時左右,《黑神話:悟空》STEAM同時在線玩家數已突破100萬,超越《艾爾登法環》、《博德之門3》。
《黑神話:悟空》今早10點發售,包括 PS5/STEAM/WEGAME 平台已經預載的玩家現已可正式解鎖游玩。據悉,《黑神話:悟空》是由深圳市游科互動科技有限公司(商業名稱游戲科學,GAMESCIENCE)開發的一款西游題材單機動作角色扮演游戲。在該游戲中,玩家將扮演一位「天命人」,為了探尋昔日傳說的真相,踏上一條充滿危險與驚奇的西游之路。

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