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股市反指標女神「爽玩黑悟空6小時」抖出大實話!她嚇:要被出征 @ 2024-08-23T Back Hot News
Keyword:悟空 黑神話 游戲
Concept:中國游戲 , 黑神話悟空
中國網民表示,《黑神話:悟空》出世,結束了中國20年沒有國產單機3A游戲(指開發成本高、開發周期長、制作精良的游戲)的窘境,成功挑戰了美國和日本在游戲工業的霸主地位,是「國產之光」。
雖然尚未發售,《黑神話:悟空》已經因其制作成本和畫面品質吸引了中國內外游戲界的高度注意,甚至被部分中國玩家譽為「國產之光」。而西方媒體對游戲制作者過去的性別歧視言論的報導反而助長了一些中國民族主義者對游戲的支持。
《黑神話:悟空》周二(8月20日)上線。這款高成本游戲在中國引發了游戲行業多年未見的轟動。
一位游戲人士更評價《黑神話:悟空》之於中國單機游戲,就像《流浪地球1》之於中國科幻電影,《三體》之於中國科幻文學,是真正的里程碑。
《黑神話:悟空》在全球的總銷售量已經超過了 450 萬套,其最高峰 222 萬同時在線人數成為 STEAM 歷史在線峰值排名第 2 的游戲,僅次於絕地求生。游戲在 STEAM 上的好評亦長期維持在 95% 以上,評論中充斥著來自中文用戶的評論。《黑神話:悟空》作為中國公司推出的 3A 游戲大作,有不少中國游戲公司更容許全體員工放假體驗游戲,甚至免費贈送游戲給員工,以表達對國產游戲產業的支持。四川木子楊科技有限公司和 GARENA GAMES 均讓全體員工放假一天游玩游戲,而游戲攻略資訊平台「游戲茶館」亦給員工放半天假並為員工報銷購買游戲的費用。
《黑神話:悟空》改編自16世紀的中國經典小說《西游記》。游戲主角的靈感來自孫悟空,也被稱為美猴王,使用一根棍子與對手戰斗。游戲科學還得到了騰訊控股的支持,後者是中國最大的科技集團之一,也是中國最大的電玩游戲發行商,它持有游戲科學5%的股份。
《黑神話:悟空》媒體評測在 8 月 16 日晚間 22:00 正式解禁,開盤綜合分數為 84 分(持續變動中),其中大家最期待(?)的 IGN 美國本部給出 8 分的成績,評測者表示:「盡管有一些令人沮喪的技術問題,但仍是一個很棒的動作游戲,有極佳的戰斗、刺激的BOSS戰、誘人的秘密與美麗的世界」,而 GAMESPOT 也同樣給出 8 分,有些媒體則是形容「玩起來像是中國神話版本的戰神」,至於不少中國媒體因為有國籍加成,幾乎都是給出 10 分滿分的成績。詳細分數可見:METACRITIC《黑神話:悟空》頁面。
大陸國產3A游戲《黑神話:悟空》20日上午全球解鎖,正式上線。目前《黑神話:悟空》全球預售額已超人民幣4億元。而《黑神話:悟空》上線首日也在STEAM平台登頂熱玩榜。財聯社引述STEAMDB數據,上線1小時左右,《黑神話:悟空》STEAM同時在線玩家數已突破100萬,超越《艾爾登法環》、《博德之門3》。
《黑神話:悟空》取材自西游記,由深圳一間游戲公司開發。(新華社) 去年《黑神話:悟空》於科隆游戲展上試玩,大獲好評。(新華社)
綜合中國外交部官網及中新網、明報等陸港媒體消息,中國官媒近日顯著報導「黑神話:悟空」在海外取得成功之際,中國外交部發言人毛寧昨天也在例行記者會回應媒體稱,這款游戲取材自中國古典文學名著「西游記」,反映中國文化的吸引力。
本周,由游戲科學公司制作中國首個大型3A電子游戲《黑神話:悟空》(BLACK MYTH: WUKONG,簡稱《悟空》)正式上線,在短短幾個小時內便成為游戲平台STEAM上最受歡迎的游戲,同時網上玩家達到210萬,成為中國至今最受矚目的游戲產品,被視為中國游戲產業的一個里程碑。
國產游戲《黑神話:悟空》是一款由「游戲科學」(GAMESCIENCE)開發,取材自《西游記》的單機動作角色扮演游戲,其中畢業於中國美術學院的楊奇,就是主要創始人之一,也是該游戲的美術總監。
然而選在這時間點推出玩法類似《黑神話:悟空》的山寨游戲,馬上遭到無數的中國大陸網友嘲諷:「光是看你游PV我都已經分不清游戲現實了 這哪敢斥鉅資去玩阿」、「免費素材加模型動作照抄,作為游戲是純粹的垃圾,作為行為藝術我只能說贊」、「蹭熱度就算了,你還敢賣 16 塊錢(新台幣 112 元)」、「吃相太難看了」、「這真的是曠世大作」、「那黑龍讓我笑出來了」
《黑神話:悟空》首發全球矚目 山西實地取景引玩家「聖地巡禮」全球熱爆中國游戲《黑神話:悟空》成新「國產之光」?《黑神話:悟空》國產單機神作 上線即登最熱榜首 暫列歷史第四
《黑神話:悟空》在 8 月 20 日正式推出,在中國大陸玩家力挺之下,游戲首日估計賣出 450 萬份,相關實況與影音創作同樣獲得不少的流量。然而在《黑神話:悟空》開賣後,卻有一名中國大陸實況主,因為念出游戲中的經文,直接被平台給 BAN 掉。
《巫師》系列游戲是購買了波蘭國民奇幻小說《獵魔人》的游戲改編版權,《巫師3:狂獵》最終為CDPR贏得了極高的聲譽和商業成功。同樣是基於「國民奇幻小說」的角色扮演游戲,《巫師》系列是到了第三部才揚名天下,《黑神話:悟空》雖然更偏動作類型,開發中的挑戰不盡相同,但也不會是「畢其功於一役」。馮驥告訴觀察者網,《黑神話》未來有很多不同的產品,甚至不同的玩法類型上,構建一個東方魔幻風格的世界體系。他早就打了預防針:「不要假設《黑神話:悟空》一定能達到如何高度,從歷史上看,很多偉大的游戲產品都不是從第一代開始就成功的。」
《黑神話:悟空》是中國大陸游戲科學開發,被當地許多玩家視為第一款面向全世界的 3A 單機大作與希望,上市後打破了 STEAM 買斷類游戲在線人數紀錄,全平台首日銷量更推算達到 450 萬份。
可以說,《黑神話.悟空》的出現,打破了以往國產游戲被國際巨頭壓制的局面。它以視覺、文化、敘事的全方位創新,向全球玩家展示了中國游戲的無限可能。讓《黑神話.悟空》不只是一款游戲,更是中國文化的象征,是中國游戲產業走向世界的象征。
中國大陸首款3A游戲大作《黑神話:悟空》20日上線,21日在STEAM平台同時上線玩家突破220萬人,超越《幻獸帕魯》登上排行榜亞軍,各平台銷量超過450萬份。然而外媒報導,該游戲共同發行商向外國直播主發送指南,告誡玩的時候避免討論政治敏感議題,例如新冠疫情或女性主義,引發外國直播主批評。
由游戲科學開發的《黑神話:悟空》今(20)日正式上市,全球各大實況主也有不少已經開跑這款由中國開發的大作,不過 IGN 今日披露了游戲科學行銷團隊給予創作者們的規范,似乎仍有著不少當地特色。
中國3A(高成本、高體量、高質量)單機游戲《黑神話:悟空》20日在 PC 和 PS5 平台全球同步上線,在知名游戲平台STEAM同時在線人數最高超220萬,而在美國、加拿大等多個海外地區均位列下載量榜首。《黑神話:悟空》是由總部位於深圳南山的游戲開發商「游戲科學」(GAMESCIENCE)所開發。
《黑神話:悟空》由中國廠商游戲科學 (GAMESCIENCE) 開發,在推出之後銷情熱烈,其中在 STEAM 平台推出當天已經售出超過 300 萬份,同時有 220 萬玩家游玩,中國玩家占近九成,創下單機游戲同時在線人數最多記錄。評價方面在 STEAM 也獲得「壓倒性好評」,不過也曾有外媒批評游戲「缺乏角色多樣性」而引起爭議。
《黑神話:悟空》主角並不是孫悟空,悟空西游的故事發生在這款游戲之前。不過盡管如此,《黑神話:悟空》仍然很努力地讓主角成為斗戰勝佛。如果我們分析《黑神話:悟空》的游玩體驗,可以發現它與其他動作游戲的通關體驗有些不同。一般動作游戲大多采取打小怪趕路→抵達精英怪位置→擊敗精英繼續打小怪趕路的模式,但是,《黑神話:悟空》首先不同的是,它的精英怪數量非常之多,常常在搜索地圖時,就會無意撞上藏身在某個角落的精英怪。
首款中國國產3A游戲《黑神話:悟空》火爆全球,在今天的外交部記者會,有外媒記者提問:中國外交部是否會將這款游戲視為中國的「大使」?

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