Share This

Hot News

大行下調騰訊全年收入預測 料股價短期受壓|財經|商業電台 881903 @ 2023-08-18T16: Back Hot News
Keyword:騰訊
Concept:騰訊廣告收入
騰訊 (0700)收市後公布次季業績,收入1,492億元(人民幣,下同),按年增長11%,不及市場預期的1,520.21億元。經調整純利約375.48億元,按年增33%,勝預期的369.82億元。純利261.71億元,按年增長41%,遜預期323.33億元,每股盈利2.761元。騰訊收報328.8元,跌1.143%。
股王騰訊控股(700)昨交出好壞參半的季績!集團公布6月底止第二季收入1492.08億元(人民幣,下同),按年升11.3%,惟按季倒退0.5%,遜市場預期;惟經調整純利則按年升33%,至375.48億元,則勝預期。同時,集團今年首季報捷的游戲收入陷停滯,上季錄445億元,按年多4.7%,按季則退倒7.9%;相反網絡廣告收入錄250億元,為紀錄新高,按年多34%。
騰訊上季內地游戲收入318億元,遜預期的335.12億元;海外游戲收入127億元,按年增19%,遜預期的132.63億元。
【明報專訊】騰訊(0700)第二季經調整純利勝市場預期,不過收入較預期弱,大行意見亦有分歧。雖然大多上調集團目標價,不過美銀就下調今年全年收入預測及目標價,高盛則稱業績大致合乎預期,廣告收入增長強勁有助抵消本土市場游戲較預期弱的影響。騰訊昨低開2.5%後反覆向上,收市報332.8元,升1.2%,成交94.86億元。
沽空 $6.13億; 比率 22.743% 昨日(16日)收市後公布今年中期業績,今早股價先跌後回升,盤中曾低見320.6元一度下滑2.5%,最新報334.2元回升1.6%。瑞信表示騰訊第二季收入按年升11%符預期,經調整營運溢利高於市場預期9%,主要是毛利率較高所動,但或基於競爭下調對騰訊游戲收入表現預期,下調對騰訊目標價由455元降至442元,維持「跑贏大市」評級。該行認為騰訊股價相對同業有溢價,基於盈利能力在波動宏觀環境下提供可見度,游戲業務已屬「現金牛」,且有視頻號及小游戲等新產品提供上望空間,且在其低變現資產中強化營運。
【騰訊業績】騰訊管理層:年內利潤增速料快過收入 宏觀消費復蘇速度或未如市場預期
騰訊游戲欠缺爆款手游力撐,業績報告指,近兩年發布的三款新游戲於本季手機游戲按時長名列前十,長青游戲亦展現活力,如《火影忍者手游》和《DNF》。最近在中國推出了《無畏契約》和《命運方舟》兩款大型個人電腦游戲。
不過本土游戲收入情況值得關注。根據中國音像與數字出版協會之數據,內地游戲第二季度收入為768億元人民幣,按年增加12.4%,移動游戲收入更增加15.9%。而騰訊第二季本土游戲收入為318億元人民幣,按年僅持平,較第一季則大跌9.4%。數字反映騰訊在游戲業務表現上明顯跑輸大市。集團在業績報告中亦有解釋主要是期內「發布較少商業化內容……這是一個暫時的現象」;在分析員電話會議上,總裁劉熾平亦透露第三季將恢復商業內容發布。另外小游戲(MINI GAMES)已是內地最大悠閒游戲平台。相信第三季本土游戲增速有望反彈。
上日有兩只科網股派發業績,當中包括騰訊(00700),郭認為其業績大致符合預期,雖然游戲業務於上一季度增長放緩,但市場料隨著更多游戲版號推出,下半年或會有所改善;在視頻號的推動下,廣告業務收益亦有不錯表現。近期騰訊股價跟隨市況有所回落,郭在考慮到騰訊估值水平及接下來業務表現,料大幅調整空間有限,能穩守300元關,亦建議趁近日回調時可逐步吸納。
該行指,集團上季業績符預期,廣告收入按年增長逾34%,有助抵銷內地游戲收入遜預期的表現,並指經調整經營利潤率按年擴張,並回復至2018年首季水平。
焦點股騰訊(00700)於周三收市後公布業績,其次季游戲收入增長少於預期,但整體經調整純利勝預期,騰訊管理層亦指出消費復蘇速度或未如市場預料般快。騰訊業績好壞參半,輪場資金流方面可見較多投資者部署騰訊的相關淡倉產品,反映市場對於騰訊業績偏向看淡騰訊的後市表現。騰訊今低開約2.5%後開始倒升,最終升1.2%,收報332.8元。如投資者看淡騰訊,可留意騰訊熊證(50775),收回價360元,行使價362.8元,24年4月到期,有效槓桿約13倍。如投資者看好騰訊,可留意騰訊牛證(65526),收回價310元,行使價307.2元,23年11月到期,有效槓桿約11倍。
黯淡的業績讓外界對這個中國科技公司期待已久的復蘇產生懷疑,從騰訊到阿里巴巴 (BABA-US)(9988-HK) 在該產業的領頭羊在去年的營運幾乎沒有成長,其中騰訊是經濟和產業的風向球,該公司業務組和涵蓋游戲、社群媒體和金融,在今年初實現兩位數的營收成長。
騰訊 (00700)新近公布2023年第二季業績,非國際財務報告准則(NON-IFRS)權益持有人應占盈利按年升33%至375.5億元(人民幣.下同),勝市場預期的增29%。不過三大分部業務收入中,兩個增長遜市場預期,這份「未夠好」的業績,能否助騰訊在持續疲弱的市況中扭轉跌勢,有待觀察。
騰訊16日股價跌1.14%報328.8港幣,成交值54.24億港幣,騰訊盤後公布第二季業績。收入規模大致遜於此前市場的預期。
《藍籌業績》騰訊(00700.HK)上半年非國際財務報告准則淨利潤按年升31%至700.86億人幣 近預期上限
摩通認為,騰訊次季業績似乎引發投資者憂慮,尤其是收入占比41%的國內增值服務,包括SNS及游戲放緩。雖然收入轉移至高利潤業務,如游戲直播及視頻號廣告,令利潤結構改善,惟以上述收入占比估計,可能引致盈利預測下調,以及短期股價反應負面。
在本土市場,騰訊上季游戲收入318億元,按年持平,主因幾款大型游戲減少發布商業化內容。集團預期,增長停滯屬暫時現象,相信本土游戲收入在第三季將重新錄按年增長。
從騰訊二季報來看,公司營收表現雖不及市場預期,但淨利潤已重回增長軌道。不過,「超預期」的業績下正暗潮湧動,其王牌業務游戲正面臨網易、米哈游等競對的蠶食。展望未來,游戲和廣告構成的基本盤已然提供不了足夠的動能,騰訊的迫切需要新的增長點給資本市場想象空間。
騰訊昨晚公布季績,營收增長11%,低於市場預期,各主要業務除了網絡廣告上升34%,較市場預期為佳外,其他業務表現多遜預期。其中游戲業務收入增長4.8%,比首季度逾10%增速大為放緩【圖2】,期內本土游戲業務收入持平,國際業務升19%,表現均差過市場估計,騰訊稱原因是發布較少高度商業化的內容,預期第三季本土市場將恢復增長。
今年在群里一直在討論騰訊,主要是對騰訊今年的業績信心很足。信心來源於相對其他別的企業業績增長空間和頂住壓力的空間大。騰訊Q2業績符合我的預期,今年我是毫不擔心騰訊業績,尤其Q3後騰訊國內游戲版號釋放後大作扎堆。不過為了嚴謹,宏觀碰到極大的系統性問題時,騰訊也難以獨善其身,但相對抵抗力會不錯。
港股持續尋底,資金炒股唔炒市,上榜慨騰訊今日收市後會出業績,集團游戲業務方面有好消息,《王者榮耀》再蟬聯全球游戲收入榜首位,而市場對騰訊慨業績預測唔差,系咪應該依家做部署?

Mobile | Full
Forum rule | About Us | Contact Info | Terms & Conditions | Privacy Statment | Disclaimer | Site Map
Copyright (C) 2025 Suntek Computer Systems Limited. All rights reserved
Disclaimer : In the preparation of this website, 88iv endeavours to offer the most current, correct and clearly expressed information to the public. Nevertheless, inadvertent errors in information and in software may occur. In particular but without limiting anything here, 88iv disclaims any responsibility and accepts no liability (whether in tort, contract or otherwise) for any direct or indirect loss or damage arising from any inaccuracies, omissions or typographical errors that may be contained in this website. 88iv also does not warrant the accuracy, completeness, timeliness or fitness for purpose of the information contained in this website.