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博雅互動港交所掛牌游戲公司IPO潮爆發 @ 2013-11-13T06: Back Hot News
Keyword:博雅
Concept:10個游戲 , 博雅互動上市
《每日經濟新聞》記者獲悉,博雅互動董事會主席兼首席執行官張偉在上市儀式上稱,「未來博雅計劃開發更多高質量的棋牌類游戲,進一步擴大游戲組合;同時加強游戲分銷平台的合作,提升
今年新股凍資王博雅互動首日掛牌,股價最多較招股價高三成,其後升勢回順。有分析認為,科網股炒味濃,認為單純開發網絡游戲的公司,日後的收入會較為波動。
主打做棋牌類游戲的博雅,旗下游戲全為免費,收益純靠付費玩家買游戲的虛擬物品。據銷售文件指,公司擁有逾3億個累計注冊玩家,分布100多個國家,但截至今年6月底,累計付費玩家只得180萬人,占整體注冊玩家約0.6%。對此,執行董事兼首席財務官高峻峰指,明年希望可提升比例至1%。若按現時的注冊玩家數計算,即意味明年差不多增加至少120萬付費玩家。
(1) 公司是領先的網絡棋牌類游戲開發商及運營商,特別重視移動游戲,並於移動棋牌類游戲目標市場確立領先地位。公司處於有利地位,可進一步把握公司的先行優勢及國內外快速增長的移動游戲市場所帶來的巨大增長機遇;(2) 公司提供多種語言版本的游戲,同時加入迎合本地文化及喜好的特色及改進,公司的付費玩家來自全球80多個國家及地區,組成龐大的全球業務。公司的多層次游戲分銷平台成功在中國及海外市場推廣及宣傳公司的游戲;(3) 公司通過簡便易用的界面向玩家提供極具感染力的游戲設計、設置及功能,使玩家獲得超凡的游戲體驗。精密的數據分析使公司能持續改進游戲、提升玩家體驗及加強玩家忠誠度;(4) 公司擁有一個龐大且不斷擴張的玩家群體,於二零一三年六月三十日累計注冊玩家逾309.0百萬人。公司已建立一個有效的業務模式,藉著提供多種多樣的虛擬物品及游戲中活動,公司從不斷擴張的龐大注冊玩家群體獲取收益;(5) 公司具備完善的技術基礎設施(包括專有的博雅游戲開發引擎支援跨平台游戲的開發以及遍布全球370多台服務器的雲端運算基礎設施),提供穩定的低延時連接,能夠容納大量同時在線的玩家 ;(6) 公司經驗豐富而富有遠見的管理團隊擁有廣博的行業經驗、緊貼市場趨勢且營運專業知識豐富,使公司成功適應不斷變化的行業及競爭格局。
博雅董事會主席兼首席執行官張偉指出,就今次投資者對博雅的反應感到滿意。對於該公司的每月每戶平均收入(ARPU)按年下跌27%至47.7元人民幣,則指出縱使整體APRU回落,惟單計產品是有上升,又相信未來是有上升空間,以及會通過多項措施,以提升ARPU。他又指出不擔心日後來自手機游戲市場的競爭,主要公司已有相當的市場占有率,在短期內亦計劃研發非棋牌類游戲。
現在博雅的注冊用戶接近 3.5 億,其中海外用戶的比例接近 37%。據博雅互動上市保薦人的估計,今年上半年,博雅互動的手游收入比例約為 30%,明年年底預計將提升到 45%,達到 4 億元人民幣。
中國銀盛財富管理首席策略師郭家耀表示,博雅已開始公開招股,公司發行1.84億股,其中4%舊股,招股價每股4.55至5.60元,集資8.39至10.3億元,招股價對應2014年預測市盈率為10至12倍。所得款項淨額約30%用於市場推廣,30%用於透過研發擴大及提升游戲組合,15%用於潛在收購,15%用於選定的海外市場擴大營運,余下10%用作一般營運資金。根據投行報告,博雅是內地及海外市場的棋牌類游戲領先者,最受歡迎兩款游戲是博雅「德州撲克」及「斗地主」,今年上半年注冊游戲用戶達3億戶,其中近37%為海外用家。由於撲克游戲玩法簡單,開發商很容易推出近似的產品,博雅的競爭力主要體現在後期游戲營運,包括平台穩定性表現及售後服務。由於市場對手機游戲前景樂觀,加上估值較上市同業有一定折讓,預料招股反應會相當熱烈,可考慮作孖展認購。
博雅互動的主打產品為棋牌類游戲,先後打造了博雅德州撲克、博雅斗地主、博雅麻將、博雅象棋、蟲蟲特攻隊等近十款休閒類游戲。2008年,其第一款游戲「德克薩斯撲克」發布,成為公司第一款棋牌類游戲產品,2010年之後,德州撲克的ANDROID版、
將於同日招股的內地社交網絡游戲開發商博雅互動(0434),昨日起展開路演。據銷售文件顯示,公司擬發售1.8439億股股份,當中4%為股東出售舊股套現;其招股價介乎4.55元至5.6元,每手1,000股,入場費約5,656.45元;計及15%超額配股權,集資最多近12億元。所得款項淨額約30%用於市場推廣,30%用於透過研發擴大及提升游戲組合,15%作潛在收購,15%用於選定的海外市場擴大營運,余下10%用作一般營運資金。
的估值不高,故國際配售部分在很早階段已獲足額認購。據悉,博雅是次集資所得用於市場推廣及研發擴大及提升游戲組合各占30%,用於潛在收購及選定的海外市場擴大營運再各占15%,余下10%用作一般營運資金。
博雅為內地最大棋牌類游戲開發運營商,總部位於深圳,擁有逾600名員工,泰國曼谷也設有子公司。是次來港上市共發售1.84億股(包括737.6萬股舊股),公開發售獲超購831倍,認購一手中簽率僅10%,股份以高於招股范圍(4.55-5.6元)中間位定價,集資近10億元,主要用於研發擴大/提升游戲組合、潛在收購及擴大海外市場營運等營運資金。上市保薦人瑞信。
除了徽商外,另有兩只新股同樣從今日起招股。以棋牌游戲出名的網游公司博雅互動(434)亦今日起招股,至11月5日中午12時結束。有市場消息稱,博雅已獲一張「頂頭槌」飛孖展預訂,其孖展或會搶爆。該公司擬發售1.8439億股,其中1.77億股(96%)為新股,737.6萬股(4%)為舊股,招股總數中1.6595億股(90%)為國際配售,1,844萬股(10%)為公開發售,另有15%超額配股權。招股價介乎每股4.55至5.6元,每手1,000股,入場費5,656.45元。
目前,國內排名靠前的手游研發商基本被並購完畢。易觀智庫數據顯示,2013年第二季度,手游研發商的前14名分別是騰訊游戲、樂動卓越、銀漢科技、玩蟹科技、藍港在線、慕和網絡、美峰數碼、艾格拉斯、掌趣科技、中國手游、頑石互動、游族網絡、RED ATOMS和博雅互動。其中銀漢科技、玩蟹科技、慕和網絡和美峰數碼均已被上市公司收購,游族網絡正在借殼上市,另外還沒有被收購的樂動卓越和藍港在線等也與多家上市公司傳出緋聞。“手游行業前50名的研發商,基本同時有幾家上市公司直接或者間接在與其接觸。”一家近期准備收購手游公司的上市公司的董秘說。

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