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《大行報告》大和上調騰訊音樂-SW(01698.HK)目標價至46元 評級「買入」 @ 2023-05-18T12: 返回 熱門新聞
關鍵詞:騰訊
概念:騰訊音樂首季經調整
騰訊音樂首季經調整利潤升56.9%
騰訊(700)收市後公布首季業績,盈利錄258.3億(人民幣,下同)遜預期,按年升10%,按季則跌76%;經調整盈利錄325.38億元則略好於預期,按年增27%,按季則升10%。期內,收入錄1,499.86億元好過預期,按年升11%,按季則升3%。
騰訊音樂公布,今年首季盈利11.5億元人民幣,按年升約89%。按非國際財務報告准則計,首季盈利14.1億元,按年升約57%。
內地監管政策及宏觀經濟環境變化之下,科網行業高速增長的勢頭不再,企業開始轉為追求降本增效。靠業務「瘦身」的騰訊控股(00700)盈利能力大幅改善,今年首季非國際財務報告准則(NON-IFRS)經調整純利達325.38億元(人民幣.下同),按年大增27.37%,增幅為2020年第四季以來最佳,反映其削減成本戰略確實成效顯著。騰訊股價昨日收報342.8元,跌0.58%。業績公布後,其美國預托證券(ADR)於美股早段折合報348.684港元,較香港收市價高1.72%。
麥格理發表研究報告指,騰訊音樂(TME.US)首季表現穩健,線上音樂業務貢獻了其總收入的逾一半。該行預計,其音樂付費用戶和每用戶平均收入(ARPU)亦將穩定增長,這或會在今年推動集團的收入增長6%。該行分別上調集團2023及24財年的經調整盈利19%和28%,目標價升45%至7.4元,評級由「跑輸大市」上調至「中性」。 該行表示,集團首季業績大致符合預期,總收入按年升5.4%至70億元人民幣;非國際財務報告准則純利達13億元人民幣,超過預期。雖然收入增長保持在單位數水平,惟認為大部分下行風險現在已經反映在市場預期和當前估值之中。該行預期,集團第二季收入將按年增長8%,又料更好的多元化業務將緩解其社交業務的利潤率下滑,令次季盈利持續增長至16億元人民幣。(SL/K)~ 阿思達克財經新聞 網址: WWW.AASTOCKS.COM
【07:45】騰訊 (00700)將於今日公布業績。據彭博數據,市場料騰訊首季收入為1456.26億元人民幣,按年增7.5%;淨利潤343.99億元人民幣,按年增46.5%;經調整純利325.00億元人民幣,按年增27.2%。
摩根士丹利發表報告,指騰訊音樂(TME.US)首季業績勝預期,加上全年強勁的指引,維持對其美股「增持」評級,目標價由10美元升至10.5美元 。 報告預計,次季音樂業務收入將超過社交娛樂服務收入,而音樂業務利潤將在明年料超過社交娛樂服務利潤。另外,訂閱收入首季按季增長創紀錄,預計勢頭將持續到明年,料音樂業務營業利潤率將在全年達到超過15%。該行將今明兩年的每股盈利預測提高20%;並指撇除現金後,騰訊音樂現估值相當於預測市盈率9倍屬吸引。(HA/DA)~ 阿思達克財經新聞 網址: WWW.AASTOCKS.COM
(1698.HK)首季業績勝預期,在線音樂付費用戶淨增加創新高,予其美股目標價10美元,評級「增持」。大摩指出,騰訊音樂首季總收入及經調整純利分別高出市場預期2%、10%。首季亦料受制於季節性影響,因此其後季度利潤均料按季增長。淨現金相較市值比例暫為27%;2023、24年計算現金前預測市盈率分別為10倍、9倍。該股現報29.45港元,總市值1011億港元。
【騰訊業績】騰訊首季收入增11% 經調整淨利325.38億人幣符預期、早段曾挫近4%
騰訊(00700)首季盈利按年升10%,經調整盈利升27%;首季本土市場游戲收入按年
騰訊音樂首季經調整淨利潤按年增長57%
騰訊音樂(01698):公布首季股東應占淨利潤11.48億元人民幣,按年增長88.5%;首季經調整盈利升57%。
【20:40】【業績|騰訊系】騰訊音樂上季收入增5.4%、經調整盈利14.1億人幣 在線音樂DAU下跌、惟付費用戶逆增
【橙訊】騰訊(00700)公布今年首季業績,經調整盈利按年升27%,至325.38億元人民幣(下同),符合市場預期,收入按年增長11%至1,499.86億元,好過預期。期內本土市場游戲收入增長6%,至351億元,獲益於《王者榮耀》、《DNF》及《穿越火線手游》的收入增加,以及最近發布的《暗區突圍》帶來的增量收入。騰訊表示正大力投入建設人工智能(AI)的能力和雲基礎設施,相信AI將會成為其業務發展的倍增器。
瑞銀報告表示,騰訊音樂首季收入增長及毛利率擴張勝預期,對其在線音樂業務看法更為正面。該行將第二季收入預測上調2.9%至74億元,惟由於社交娛樂業務疲軟,維持全年收入預測298億元不變。受惠穩固的毛利率改善趨勢,以及營運成本下降預期,該行上調全年每股盈測15.2%。基於目前估值已屬合理水平,僅維持「中性」評級,予其美股(TME.US)目標價8.5美元(折合港股約33.3港元)。騰訊音樂收報29.45元,跌4.5%。
綜合市場資訊,大行估計騰訊上季非通用會計准則純利介乎約310億元(人民幣,下同)至373億元,即較去年首季的255.45億元,按年錄21%至46%升幅,按季亦有4%至25%增長;至於純利則估計介乎約235億至349億元,即較去年首季的234.13億元,按年多0.3%至49%。以按年升幅計,騰訊上一次經調整純利錄逾四成增長已要數到2017年,純利則為2021年首季以來未見過,意味倘集團交出市場預期上限業績,即近年罕見的高增長將重現。
騰訊(00700)各項業務全面恢復增長,今年首季收入按年提升11%至1500億元(人民幣.下同),勝預期;經調整盈利(非國際財務報告准則)則增長27%,達325億元,符合預期。未成年人保護計劃的影響逐步消退,騰訊本土游戲收入連跌四季後,首季錄得6%升幅。 談及人工智能(AI)發展,總裁劉熾平表示,集團基礎模型研發進展良好,相信AI會成為業務發展的倍增器。 騰訊ADR昨晚於美市早段微升不足1%,截至今晨1時45分,折合報348.73港元,較本港收市價342.8港元,高1.73%。 《王者榮耀》流水創新高 騰訊首席戰略官JAMES MITCHELL提到,數款「長青游戲」(EVERGREEN GAMES)在首季表現出色,集團期內針對這些游戲推出新內容,適時進行推廣,取得成效。上線多年的《王者榮耀》及《穿越火線》流水(游戲付費)均創下歷史新高。2021年發布的自走棋游戲《金鏟鏟之戰》季度流水按年升逾三成,且日活躍賬戶數在4月突破1000萬。去年7月上線的戰術射擊游戲《暗區突圍》上季實現增長,日活躍賬戶數和流水齊創新高。 因應未成年人保護計劃,首季本土市場未成年人游戲時長和流水占比降至0.4%和

 

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