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微軟並動視暴雪還沒譜 潛在贏家輸家已浮現 @ 2022-01-20T12: 返回 熱門新聞
關鍵詞:微軟 暴雪 動視
概念:微軟游戲 , 億美元收購動視暴雪
微軟表示,將以每股95美元的現金收購動視暴雪,比動視暴雪上周五(14日)的收盤股價溢價約45%,交易價值約687億美元(約新台幣18,965億元)。本交易已獲得微軟和動視暴雪董事會批准。
軟體巨擘微軟20年來積極收購網路游戲公司,旗下資產可望再添一家知名游戲商動視暴雪公司,一旦獲准成交後,微軟將在全球游戲市場排名第3大,加速其競逐元宇宙的雄心。
然而別人恐懼我貪婪,近年挾著銀彈攻勢大舉市場收購的微軟,卻默默地逢低搶進、並如願以750億美元的「現金代價」買下了持有大量經典游戲IP與玩家的暴雪動視——事實上,在收購暴雪之前,微軟游戲事業的營利規模就已是世界第4,動視暴雪則是世界第7,因此此一交易,不僅讓本來就靠游戲賺錢的微軟,成為了坐三望二、具有挑戰兩大龍頭騰訊與SONY的規模與實力;對微軟以游戲娛樂搶進「元宇宙」商機的巨大野心,更是一劑威猛無比的超級強心針。
此次交易完成後,微軟將成為全球第三大游戲公司(按營收計算),緊隨行業巨頭騰訊和索尼。微軟表示,後續BOBBY KOTICK將繼續擔任動視暴雪的CEO,該業務將向微軟游戲CEO PHIL SPENCER報告。此次收購將進一步擴大微軟的XBOX GAME PASS游戲庫,目前微軟的XGP訂閱服務在全球擁有2500萬用戶。
動視暴雪成立於1979年,是一家全世界最大的美國游戲開發商和發行商,於2008年由美國視頻游戲發行商動視公司(ACTIVISION, INC.)合並維旺迪游戲後更名而來。動視暴雪動視暴雪的主要業務延續動視的模式。很多中國玩家認識動視是從動視與維旺迪游戲(維旺迪集團的子公司)合並後的事。實際上,動視在與維旺迪游戲合並前就是僅次於EA的全世界第二大第三方視頻游戲制作發行商,游戲包括《使命召喚》、《糖果傳奇》、《魔獸爭霸》、《暗黑破壞神》、《守望先鋒》和《爐石傳說》等。
有一點可能被忽略了,動視暴雪同時向索尼的PLAYSTATION和微軟XBOX提供游戲。PLAYSTATION是動視暴雪的重要收入來源之一,且之前被廣泛認為在與微軟XBOX的競爭中處於領先地位。微軟對動視暴雪的收購也讓雙方的競爭變得更加錯綜復雜,目前尚不清楚微軟是否會繼續向PLAYSTATION提供動視暴雪的游戲。
微軟稍早投下震撼彈,正式宣布收購動視暴雪,一舉躍升為僅次於騰訊、SONY 的第三大游戲公司。暴雪原有的《魔獸世界》、《暗黑破壞神》系列游戲正式歸微軟所有。
【NOW財經台】微軟收購美國游戲廠商動視暴雪,以游戲收入計,僅次於騰訊控股(00700)及SONY,成為全球第3大游戲公司,在日本上市的SONY股價急挫10%。
在微軟以687億美元收購動視暴雪之後,市場看法猜測微軟有可能比照日前收購ZENIMAX模式,將使BETHESDA等游戲工作室旗下游戲作品成為微軟獨占內容的作法,可能也會讓動視暴雪部分游戲變成微軟獨占。
微軟加速布局元宇宙版圖,周二宣布將以687億美元現金(約新台幣1.9兆元)收購電子游戲大廠動視暴雪,創微軟有史以來最大收購交易,微軟將一舉躍升全球營收第三大的游戲公司。此並購案震撼市場,也為元宇宙的發展增添柴火。法人表示,投資人可趁科技股修正之際,鎖定有獲利撐腰的海外科技ETF逢低買進。
在眾多虛擬世界當中,動視暴雪的《決戰時刻》、《魔獸世界》兩大熱門游戲創造的虛擬世界更是全球多數玩家聚集之地,而這兩大游戲將隨著微軟收購動視暴雪,與XBOX游戲機更加緊密結合。
美國著名游戲開發商「動視暴雪」以《決勝時刻》、《魔獸世界》、《斗陣特攻》、《暗黑破壞神》系列、《CANDY CRUSH SAGA》等熱門游戲風靡全球,但近日動視暴雪因充滿性別不公平的文化和現象,從雇傭條件在薪酬、分配和解雇上對女性做出限制,除了職場上的性別歧視,更有著許多性丑聞事件傳出,也使得該公司的名聲風雨飄搖,但在消息傳出之後,動視暴雪盤前股價飆漲逾 37%,而微軟則下跌超過 2%。
在本次收購交易完成後,我們將在 XBOX GAME PASS 和 PC GAME PASS[1] 中提供大量動視暴雪出品的游戲,包括動視暴雪豐富的游戲庫中的全新作品及游戲。我們於今日還宣布了 GAME PASS 的訂閱人數已經超過了 2500 萬人。我們將持續提升 GAME PASS 的性價比,並將繼續為廣大玩家帶來更多優秀的游戲作品。
消息一出,全球股市游戲板塊受到提振。隔夜美股動視暴雪暴漲25.88%;港股市場,中手游、心動公司、祖龍娛樂、騰訊控股等紛紛走強;A股雲游戲、網絡游戲、傳媒娛樂等相關板塊拉升。
【時報-台北電】軟體霸主微軟周二發布震撼彈,宣布將以687億美元現金收購電子游戲大廠動視暴雪(ACTIVISION BLIZZARD),這不僅將創下微軟有史以來最大收購交易,也將使得微軟成為繼騰訊、索尼後,全球營收第三大的游戲公司。 微軟將以每股95美元的價格收購動視暴雪,收購案將於2023年完成。受此消息激勵,動視暴雪股價周二跳空大漲約31%,報85.66美元。至於微軟股價則下跌逾1%。 動視暴雪過去數月來由於深陷職場騷擾丑聞,導致股價去年全年重挫超過28%。 此外,微軟也有投資自駕車領域,英國自駕車新創公司WAYVE最新一輪募資獲得微軟和維珍(VIRGIN)等投資人注資2億美元,WAYVE的估值估計跨越10億美元大關,一舉晉升獨角獸企業。 計入本輪募資,2017年在倫敦成軍的WAYVE迄今共獲得2.58億美元投資款。WAYVE並未透露最新估值,但外界預測可能超過10億美元,讓該公司擠身獨角獸之林。 WAYVEB輪募資由創投公司ECLIPSE、BALDERTON CAPITAL,與META首席人工智慧科學家YANN LECUN主導,其他投資人還包括投資管理公司BAILLIE GIFF
事實上,動視暴雪並非微軟收購的第一家游戲公司。去年微軟曾以75億美元收購了知名游戲公司BETHESDA(俗稱B社)母公司游戲發行商 ZENIMAX MEDIA。而此次收購也使得微軟旗下的游戲工作室數量升至23個。
在此次收購之後,加上 2020 年以 75 億美元收購持有 BETHESDA GAME STUDIOS、ID SOFTWARE、ARKANE STUDIOS、MACHINEGAMES,以及 TANGO GAMEWORKS 的 ZENIMAX MEDIA,微軟將成為營收規模第三大的游戲業者,同時也計畫將動視暴雪旗下游戲作品放上 XBOX GAME PASS。另外,借助先前動視暴雪已經將旗下許多游戲移植到手機平台,預期也將使微軟擴大手機游戲市場布局,甚至進一步藉由動視暴雪與騰訊、網易等中國游戲業者合作,藉此擴大中國市場布局。
作為一家作為被收購的游戲公司,動視暴雪旗下有包括《使命召喚》《魔獸爭霸》《CANDY CRUSH》《托尼霍克滑板》《暗黑破壞神》《守望先鋒》《爐石傳說》《星際爭霸》等在內的全球知名游戲IP。微軟認為,此次收購將加速其游戲業務在移動、PC、游戲機和雲領域的增長,同時構建元宇宙提供幫助。交易的完成預示著微軟將成為全球收入第三大游戲公司,僅次於騰訊(00700.HK)和索尼(SONY.US)。微軟收購動視暴雪的交易已獲得微軟和動視暴雪董事會的批准,在通過各種審查後,預計將在2023財年完成。
這讓人不得不為微軟捏一把汗,面對這場收購,筆者最初關注的是,動視暴雪能拯救微軟節節敗退的主機地位嗎?但仔細想想,或許也該問一句,微軟能幫助動視暴雪恢復往日榮光嗎?
微軟(MICROSOFT,美:MSFT)進行歷來最大並購,以現金交易總額687億美元(約5353億港元)入主收購美國游戲開發商動視暴雪(ACTIVISION BLIZZARD,美:ATVI)。微軟入主價相當於動視暴雪每股95美元,較動視暴雪交易前收市價65.39美元,溢價約45%。動視暴雪周二股價升26%,收報82.31美元,但微軟則跌2.4%,收報302.65美元。
微軟宣布,斥資687億美元現金收購美國游戲商動視暴雪(ACTIVISION BLIZZARD),作價相當於每股95美元。

 

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