多牛科技國際(開曼)集團有限公司, 01961.HK - 公司概覽 |
集團主席 |
呂建 |
發行股本(股) |
546,000,000 |
面值幣種 |
港元 |
股票面值 |
0.01 |
行業分類 |
電子商貿及互聯網服務 |
公司業務 |
集團是中國數字娛樂內容提供商,提供多元化內容組合,包括(i)主要以安卓操作系統暢玩的手機遊戲、(ii)電子雜誌及(iii)其他數字媒體內容如漫畫及音樂。 全年業績: 集團的收益由截至二零一八年十二月三十一日止年度的約人民幣143.0百萬元增加約人民幣76.2百萬元或53.3%至截至二零一九年十二月三十一日止年度的約人民幣219.2百萬元。 業務回顧: 九尊數字互娛集團控股有限集團是中國數字娛樂內容提供商,提供多元化內容組合,包括(i)主要以安卓操作系統暢玩的手機遊戲;(ii)電子雜誌;及(iii)其他數字媒體內容如漫畫及音樂。集團於二零一一年首次開始集團的數字媒體內容經銷業務,並於二零一四年首次開始開發及╱或運營種類廣泛的休閒手機遊戲時將產品供應擴展至手機遊戲。除集團於二零一七年前主要專注的休閒手機遊戲外,集團亦自二零一七年開展精品手機遊戲的開發及運營及於二零一九年一月推出首款多玩家手機遊戲。自二零一八年起,集團亦與一名集團客戶合作,其利用集團提供的遊戲廣播時間播放其媒體內容,以作廣告之用。於二零一九年,集團大部分收益來自銷售休閒及精品手機遊戲中的虛擬物品。 集團的收益由截至二零一八年十二月三十一日止年度的約人民幣143.0百萬元增加約人民幣76.2百萬元或53.3%至截至二零一九年十二月三十一日止年度的約人民幣219.2百萬元。集團的收益增加主要是由於來自手機遊戲開發及運營業務的收入增加人民幣98.9百萬元,並部分被數字媒體內容經銷業務的收入減少人民幣24.1百萬元抵銷。由於收入增加人民幣76.2百萬元,並部分被經銷渠道供應商收取的服務費增加導致銷售成本增加人民幣58.9百萬元所抵銷,毛利亦由截至二零一八年十二月三十一日止年度的約人民幣62.3百萬元增加約人民幣17.3百萬元或27.7%至截至二零一九年十二月三十一日止年度的約人民幣79.6百萬元。 集團的毛利率亦從截至二零一八年十二月三十一日止年度的約43.6%減少至截至二零一九年十二月三十一日止年度的約36.3%,主要是由於集團的多人玩家手機遊戲開發及運營的毛利率相對較低,因集團剛開始涉足多人玩家手機遊戲的業務領域。集團的年內利潤由截至二零一八年十二月三十一日止年度的約51.7百萬港元減少約10.5百萬港元至截至二零一九年十二月三十一日止年度的約41.2百萬港元。該減少主要由於截至二零一八年十二月三十一日止年度產生貿易應收款項減值虧損撥回重大金額人民幣17.3百萬元及截至二零一九年十二月三十一日止年度上市開支與去年相比增加人民幣4.5百萬元。扣除上市開支及撥回貿易應收款項減值後,經調整年內溢利由截至二零一八年十二月三十一日止年度的約人民幣38.9百萬元增加約人民幣10.7百萬元或27.2%至截至二零一九年十二月三十一日止年度的約人民幣49.6百萬元。淨利潤率由截至二零一八年十二月三十一日止年度的約36.1%減少至截至二零一九年十二月三十一日止年度的約18.8%。 業務展望: 於二零二零年,集團計劃專注其精品單人手機遊戲開發及運營以及多玩家手機遊戲開發及運營業務。於二零二零年三月,集團推出其第六款多玩家手機遊戲逐夢邊緣,其為童話冒險類授權遊戲。此外,多一款授權多玩家遊戲烈火屠龍及三款不同類型的自主開發單人手機遊戲預期於二零二零年第二季度推出,包括消消愛大戰、太空彈珠機及泡泡樂園。隨著集團轉移目標至多玩家手機遊戲開發及運營業務,預期集團於二零二零年自多玩家手機遊戲開發及運營收益規模及比例變得更大。 |
資料來源於上市公司財務報表
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