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關鍵詞:印度 |
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美商藝電(Electronic Arts;EA)在10 月底公布2025 財年第二季度的財務業績,第二季度淨預訂量創下歷史新高,不過旗下熱門大逃殺游戲《Apex 英雄》(Apex... |
EA 打破近期財務報告的預期. 在令人驚歎的事件轉折中,電子藝界(EA)報告了其財政第二季度的財務結果,超出了華爾街的預期,這主要歸功於其運動游戲的受歡迎程度。 |
10月30日|藝電公布2025財年Q2業績,淨營收20.3億美元,同比增長6%,市場預期20.4億美元;每股收益1.11美元,同比下滑24.5%,市場預期0.89美元。 |
Electronic Arts Inc. (EA) 於2024年10月29日宣布了2025財年第二季度的強勁業績,首席執行官Andrew Wilson和首席財務官Stuart Canfield報告淨預訂量... |
2022年,全球電玩市場規模估計為2170.6億美元,預計2023年至2030年將以13.4%的復合年增長率(CAGR)成長。圖片來源:G... |
Electronic Arts(EA.US)公布截至9月底止2025財年第二財季業績,盈利倒退26%至2.94億美元,中期經調整後每股盈利為2.15美元,高於預期的2.02美元。 |
Investing.com - 藝電(NASDAQ: EA)星期二發布了第二季度的財報,資料顯示,公司營收高於分析師的預期,每股收益低於分析師的預期。 在該公司發布的最新... |
加州紅木城- 電子藝界(Electronic Arts)(NASDAQ:EA)公布的第二季度營收優於預期,並上調全年展望,盤後股價上漲1.2%。 |
Electronic Arts (NASDAQ:EA) 提高了2025財年的預訂預測,歸功於其體育游戲的強勁表現,特別是美式足球游戲《Madden NFL》和《College Football》。在... |