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《黑神話:悟空》國際大殺四方的「黑猴子」 破除中國游戲產業謬論 @ 2024-08-28T 返回 熱門新聞
關鍵詞:悟空 黑神話
概念:中國游戲 , 黑神話悟空
在黑神話:悟空發布前,一些內容創作者和主播透露,與這家游戲開發商有關的一家公司曾向他們發送了一份禁止在直播游戲時討論的話題清單,包括「女權主義宣傳、性別物化以及其它引起負面輿論的內容」都被禁止。
隨著游戲科學研發的《黑神話:悟空》所帶起的風潮,中國大陸廠商研發的 3A 大作終於嶄露頭角,獲得了商業與口碑上的雙重好評。繼《黑神話:悟空》之後,另一款主打「鋼鐵龐克與中國武術」結合的動作冒險游戲《影之刃 零》(PHANTOM BLADE ZERO)也開始被國外玩家重視。
《黑神話:悟空》在全球的總銷售量已經超過了 450 萬套,其最高峰 222 萬同時在線人數成為 STEAM 歷史在線峰值排名第 2 的游戲,僅次於絕地求生。游戲在 STEAM 上的好評亦長期維持在 95% 以上,評論中充斥著來自中文用戶的評論。《黑神話:悟空》作為中國公司推出的 3A 游戲大作,有不少中國游戲公司更容許全體員工放假體驗游戲,甚至免費贈送游戲給員工,以表達對國產游戲產業的支持。四川木子楊科技有限公司和 GARENA GAMES 均讓全體員工放假一天游玩游戲,而游戲攻略資訊平台「游戲茶館」亦給員工放半天假並為員工報銷購買游戲的費用。
《黑悟空》的商業成功不限於游戲本體的巨額銷量,游戲科學還與多家企業跨界合作,帶動了數碼硬件、服裝餐飲、出版電商等等行業——咖啡連鎖品牌瑞幸宣布上線「黑神話騰雲美式咖啡」,聯想發布《黑神話》聯名筆記本電腦,海信電視推出《黑神話》官方合作顯示屏和訂制電視產品,共享單車滴滴青橘推出了聯名產品「筋斗雲」單車⋯⋯此外,由於《黑神話》的游戲美術建模重現了多個中國大陸的歷史景點,不少地方的旅游局也乘機推出宣傳活動,希望搭上《黑神話》的順風車,制造傳統文化景點的旅游熱潮。
《黑神話:悟空》周二(8月20日)上線。這款高成本游戲在中國引發了游戲行業多年未見的轟動。
由游戲科學所開發的 3A 動作游戲《黑神話:悟空》,在推出後第 3 天宣布達成全平台 1000 萬的驚人銷量,驚人的銷售速度在網路上掀起熱議。而一戰成名的游戲科學,接受了各種媒體訪問,其中就提到原本《黑神話:悟空》設計了 13 個關卡,無奈時間不夠的關系,所以最後才會只剩下 6 個關卡。
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首款國產3A游戲、以中國經典小說《西游記》為藍本的《黑神話:悟空》周二(20日)推出市場後掀起潮。據游戲商官方微博,截至周五晚上9時,《黑神話:悟空》全平台銷量已超過1,000萬套,全平台最高同時在線人數逾300萬人。
據此前媒體統計,《黑神話》銷量已經超過150萬份,而這些購買者及其家屬或將成為山西古建築的潛在游客。8月20日上午10點,就在《黑神話》游戲上線的同一時間,山西文旅也宣布將與《黑神話》開始聯動活動。雖然《黑神話》的爆火能為山西帶來多少游客尚未可知。但目前在內地網絡,以及海外游戲愛好者中,《黑神話:悟空》無疑是整個8月最受關注的話題。
黑神話:悟空》自周二(20日)推出後在內地熱爆,線上玩家火速過百萬。不過有玩家反映,玩這款3D游戲時出現類似暈車浪的暈眩作嘔情況。著名游戲主播張大仙在直播試玩這款游戲時,也因「暈3D」臉色蒼白、冒汗甚至嘔吐,不得不中止直播,成為熱話。
黑神話:悟空》日前全球上線後成為熱話,游戲以中國神話《西游記》為背景,場景取自內地多個省市共36個名勝古建築,引發文旅業界「打卡熱」。游戲內高度還原中式古建築,央視在微博發布多張對比圖,對照游戲場景與古建築實景的比對,圖中可見山西小西天大雄寶殿,盡顯金碧輝煌;晉城玉皇廟二十八星宿塑像「亢金龍」與實景比對幾乎一樣;重慶大足石刻的千手觀音場面震撼。(綜合)
可以說,《黑神話.悟空》的出現,打破了以往國產游戲被國際巨頭壓制的局面。它以視覺、文化、敘事的全方位創新,向全球玩家展示了中國游戲的無限可能。讓《黑神話.悟空》不只是一款游戲,更是中國文化的象征,是中國游戲產業走向世界的象征。
《黑神話:悟空》的游戲情節以中國四大名著《西游記》為背景,並創造了一段新的故事,玩家角色為「天命人」,踏上驚奇危險的西游之旅,探尋傳說真相。如《刺客教條(ASSASSIN'S CREED,中國大陸譯《刺客信條》)》在游戲中1:1構建了現實中歐洲古建築等細節一樣,《黑神話:悟空》也在游戲內大量復刻了山西的文物古建築。
內媒報道,上線當天中午,《黑神話:悟空》旋即在電腦游戲平台STEAM的同時在線人數突破140萬,位居STEAM歷史前五,非聯機游戲歷史第一,超越了《艾爾登法環》等國外3A游戲,目前在游戲STEAM好評率,維持在95%+的水平,中文評論占90%。(編按:8月22日下午在線人數約有130萬,最高峰為約230萬)
REBEKAH VALENTINE 發生了甚麼事呢?她又是甚麼人?原來她是IGN上出名關心游戲界「女性權益」的得獎編輯。早在2023年就向生產商「游戲科學」創始人、CEO兼《黑神話:悟空》制作人馮驥的微博個人言論開火:當時馮驥使用了「被舐到勃起不能」「下體慰藉」等不當用字來表達對《黑神話》的滿意度。那如果制作人在社交媒體的發言代表了游戲本身性別歧視,那 KHEE HOON CHAN 在社交媒體個人帳號上的私人發言,又是否代表IGN 公然呼吁網民玩翻版游戲?

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