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《黑神話:悟空》原本有13關!馮驥談:寧可最後砍掉,也別開始就講做不了 @ 2024-08-25T 返回 熱門新聞
關鍵詞:悟空 黑神話
概念:中國游戲 , 黑神話悟空
《黑神話:悟空》周二(8月20日)上線。這款高成本游戲在中國引發了游戲行業多年未見的轟動。
中國網民表示,《黑神話:悟空》出世,結束了中國20年沒有國產單機3A游戲(指開發成本高、開發周期長、制作精良的游戲)的窘境,成功挑戰了美國和日本在游戲工業的霸主地位,是「國產之光」。
《黑神話:悟空》改編自16世紀的中國經典小說《西游記》。游戲主角的靈感來自孫悟空,也被稱為美猴王,使用一根棍子與對手戰斗。游戲科學還得到了騰訊控股的支持,後者是中國最大的科技集團之一,也是中國最大的電玩游戲發行商,它持有游戲科學5%的股份。
《黑神話:悟空》在全球的總銷售量已經超過了 450 萬套,其最高峰 222 萬同時在線人數成為 STEAM 歷史在線峰值排名第 2 的游戲,僅次於絕地求生。游戲在 STEAM 上的好評亦長期維持在 95% 以上,評論中充斥著來自中文用戶的評論。《黑神話:悟空》作為中國公司推出的 3A 游戲大作,有不少中國游戲公司更容許全體員工放假體驗游戲,甚至免費贈送游戲給員工,以表達對國產游戲產業的支持。四川木子楊科技有限公司和 GARENA GAMES 均讓全體員工放假一天游玩游戲,而游戲攻略資訊平台「游戲茶館」亦給員工放半天假並為員工報銷購買游戲的費用。
《黑神話:悟空》媒體評測在 8 月 16 日晚間 22:00 正式解禁,開盤綜合分數為 84 分(持續變動中),其中大家最期待(?)的 IGN 美國本部給出 8 分的成績,評測者表示:「盡管有一些令人沮喪的技術問題,但仍是一個很棒的動作游戲,有極佳的戰斗、刺激的BOSS戰、誘人的秘密與美麗的世界」,而 GAMESPOT 也同樣給出 8 分,有些媒體則是形容「玩起來像是中國神話版本的戰神」,至於不少中國媒體因為有國籍加成,幾乎都是給出 10 分滿分的成績。詳細分數可見:METACRITIC《黑神話:悟空》頁面。
《黑神話:悟空》今早10點發售,包括 PS5/STEAM/WEGAME 平台已經預載的玩家現已可正式解鎖游玩。據悉,《黑神話:悟空》是由深圳市游科互動科技有限公司(商業名稱游戲科學,GAMESCIENCE)開發的一款西游題材單機動作角色扮演游戲。在該游戲中,玩家將扮演一位「天命人」,為了探尋昔日傳說的真相,踏上一條充滿危險與驚奇的西游之路。
大陸國產3A游戲《黑神話:悟空》20日上午全球解鎖,正式上線。目前《黑神話:悟空》全球預售額已超人民幣4億元。而《黑神話:悟空》上線首日也在STEAM平台登頂熱玩榜。財聯社引述STEAMDB數據,上線1小時左右,《黑神話:悟空》STEAM同時在線玩家數已突破100萬,超越《艾爾登法環》、《博德之門3》。
《黑悟空》的商業成功不限於游戲本體的巨額銷量,游戲科學還與多家企業跨界合作,帶動了數碼硬件、服裝餐飲、出版電商等等行業——咖啡連鎖品牌瑞幸宣布上線「黑神話騰雲美式咖啡」,聯想發布《黑神話》聯名筆記本電腦,海信電視推出《黑神話》官方合作顯示屏和訂制電視產品,共享單車滴滴青橘推出了聯名產品「筋斗雲」單車⋯⋯此外,由於《黑神話》的游戲美術建模重現了多個中國大陸的歷史景點,不少地方的旅游局也乘機推出宣傳活動,希望搭上《黑神話》的順風車,制造傳統文化景點的旅游熱潮。
綜合中國外交部官網及中新網、明報等陸港媒體消息,中國官媒近日顯著報導「黑神話:悟空」在海外取得成功之際,中國外交部發言人毛寧昨天也在例行記者會回應媒體稱,這款游戲取材自中國古典文學名著「西游記」,反映中國文化的吸引力。
本周,由游戲科學公司制作中國首個大型3A電子游戲《黑神話:悟空》(BLACK MYTH: WUKONG,簡稱《悟空》)正式上線,在短短幾個小時內便成為游戲平台STEAM上最受歡迎的游戲,同時網上玩家達到210萬,成為中國至今最受矚目的游戲產品,被視為中國游戲產業的一個里程碑。
由游戲科學所開發的 3A 動作游戲《黑神話:悟空》,花 6 年時間從僅有 5、6 人的團隊開始開發,到如今正式發售成為 STEAM 歷史第 2 多人玩的單機游戲,不論是什麼原因爆紅,都震撼了全球游戲產業。而近日再次傳出,因為《黑神話:悟空》的成功,有不少游戲公司開始挖角游戲科學的員工。
原本這一切都是熱心網民為了打擊盜版游戲猖獗的奇招,原來一直的游戲畫面都只是影片,甚至有些商家出售的《黑神話:悟空》實際為 1986 年的 4K 《西游記》電視劇全集。購買盜版游戲的玩家花費了 1 毫子和幾個小時下載游戲,換來了要購買正版游戲的教訓,這位商家甚至會將 1 毫子退款給買家支持他購買正版的《黑神話:悟空》。
可以說,《黑神話.悟空》的出現,打破了以往國產游戲被國際巨頭壓制的局面。它以視覺、文化、敘事的全方位創新,向全球玩家展示了中國游戲的無限可能。讓《黑神話.悟空》不只是一款游戲,更是中國文化的象征,是中國游戲產業走向世界的象征。
《黑神話:悟空》首發全球矚目 山西實地取景引玩家「聖地巡禮」全球熱爆中國游戲《黑神話:悟空》成新「國產之光」?《黑神話:悟空》國產單機神作 上線即登最熱榜首 暫列歷史第四
《巫師》系列游戲是購買了波蘭國民奇幻小說《獵魔人》的游戲改編版權,《巫師3:狂獵》最終為CDPR贏得了極高的聲譽和商業成功。同樣是基於「國民奇幻小說」的角色扮演游戲,《巫師》系列是到了第三部才揚名天下,《黑神話:悟空》雖然更偏動作類型,開發中的挑戰不盡相同,但也不會是「畢其功於一役」。馮驥告訴觀察者網,《黑神話》未來有很多不同的產品,甚至不同的玩法類型上,構建一個東方魔幻風格的世界體系。他早就打了預防針:「不要假設《黑神話:悟空》一定能達到如何高度,從歷史上看,很多偉大的游戲產品都不是從第一代開始就成功的。」
《黑神話:悟空》的游戲情節以中國四大名著《西游記》為背景,並創造了一段新的故事,玩家角色為「天命人」,踏上驚奇危險的西游之旅,探尋傳說真相。如《刺客教條(ASSASSIN'S CREED,中國大陸譯《刺客信條》)》在游戲中1:1構建了現實中歐洲古建築等細節一樣,《黑神話:悟空》也在游戲內大量復刻了山西的文物古建築。
《黑神話:悟空》赤髯龍。(游戲截圖) 《黑神話:悟空》青背龍。(游戲截圖) 《黑神話:悟空》小驪龍。(游戲截圖)
《黑神話:悟空》是中國大陸游戲科學開發,被當地許多玩家視為第一款面向全世界的 3A 單機大作與希望,上市後打破了 STEAM 買斷類游戲在線人數紀錄,全平台首日銷量更推算達到 450 萬份。
中國大陸首款3A游戲大作《黑神話:悟空》20日上線,21日在STEAM平台同時上線玩家突破220萬人,超越《幻獸帕魯》登上排行榜亞軍,各平台銷量超過450萬份。然而外媒報導,該游戲共同發行商向外國直播主發送指南,告誡玩的時候避免討論政治敏感議題,例如新冠疫情或女性主義,引發外國直播主批評。
《黑神話:悟空》在 8 月 20 日正式推出,在中國大陸玩家力挺之下,游戲首日估計賣出 450 萬份,相關實況與影音創作同樣獲得不少的流量。然而在《黑神話:悟空》開賣後,卻有一名中國大陸實況主,因為念出游戲中的經文,直接被平台給 BAN 掉。
由游戲科學開發的《黑神話:悟空》今(20)日正式上市,全球各大實況主也有不少已經開跑這款由中國開發的大作,不過 IGN 今日披露了游戲科學行銷團隊給予創作者們的規范,似乎仍有著不少當地特色。
《黑神話:悟空》由中國廠商游戲科學 (GAMESCIENCE) 開發,在推出之後銷情熱烈,其中在 STEAM 平台推出當天已經售出超過 300 萬份,同時有 220 萬玩家游玩,中國玩家占近九成,創下單機游戲同時在線人數最多記錄。評價方面在 STEAM 也獲得「壓倒性好評」,不過也曾有外媒批評游戲「缺乏角色多樣性」而引起爭議。
《黑神話:悟空》全平台銷售破千萬套 商戶:首次見到有游戲令主機賣斷貨
《黑神話:悟空》主角並不是孫悟空,悟空西游的故事發生在這款游戲之前。不過盡管如此,《黑神話:悟空》仍然很努力地讓主角成為斗戰勝佛。如果我們分析《黑神話:悟空》的游玩體驗,可以發現它與其他動作游戲的通關體驗有些不同。一般動作游戲大多采取打小怪趕路→抵達精英怪位置→擊敗精英繼續打小怪趕路的模式,但是,《黑神話:悟空》首先不同的是,它的精英怪數量非常之多,常常在搜索地圖時,就會無意撞上藏身在某個角落的精英怪。
報導再引述業內人士指出,盜版游戲多年來深深困擾中國開發商,游戲如果首發當日被破解會使銷量縮水,還有游戲修改器問題,讓玩家調整數據快速通關,使《黑神話:悟空》即便成功掀起全球關注、成為中國之光,卻受黑產業影響「剛剛點亮就如燭光,搖搖欲墜。」

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