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NVIDIA 攜手 MediaTek Scaler 晶片整合 G-SYNC Pulsar 同步技術 @ 2024-08-22T 返回 熱門新聞
關鍵詞:游戲 技術
概念:游戲角色對話 , 攜手聯發科
NVIDIA 在今年Gamescom 宣布與MediaTek 合作,將G-SYNC 同步技術整合至MediaTek Scaler SoC,讓電競螢幕無須多負擔額外晶片的成本,即可在既有SoC 中...
人工智慧(AI)晶片大廠輝達(NVIDIA)今天宣布推出首款數位人小型語言模型,將在多人機甲游戲Mecha BREAK首...
NVIDIA 與聯發科合作,玩家未來可以更實惠的價格享受G-SYNC 技術帶來的流暢游戲體驗。#游戲,半導體,聯發科,可變更新率,G-SYNC Pulsar,螢幕撕裂,G-SYNC...
生成式AI技術對於游戲產業不僅止於美術領域,NVIDIA也希冀大型語言模型LLM能為游戲的NPC角色賦予更逼真的互動體驗,並自2023年的Computex開始...
(中央社記者吳家豪台北21日電)人工智慧(AI)晶片大廠輝達(NVIDIA)今天宣布推出首款數位人小型語言模型,將在多人機甲游戲Mecha BREAK首次亮相,改善游戲角色的...
8月21日|英偉達放出一段游戲demo,玩家可以用語音對話的方式和NPC交流,了解關卡目標、優化裝備配置,隨後調整武器配色開始戰斗。
NVIDIA和聯發科在德國科隆游戲展上宣布了一項合作,將NVIDIA全套G-Sync技術,整合到聯發科的顯示器控制晶片中,從而使得更多用戶得到更加清晰、流暢的...
NVIDIA 宣布將與MediaTek 合作,將G-Sync 技術整合到MediaTek 即將推出的晶片中,將消除昂貴的獨立NVIDIA G-Sync Ultimate 模組的需求。
此次在Gamecom 2024期間,NVIDIA除了宣布擴大GeForce NOW雲端串流游戲服務發展、強化RTX、DLSS技術應用范疇之外,更宣布讓游戲NPC角色可真實互動...
NVIDIA 在今年Gamescom 宣布與MediaTek 合作,將G-SYNC 同步技術整合至MediaTek Scaler SoC,讓電競螢幕無須多負擔額外晶片的成本,即可在既有SoC 中...

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