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Unity Technologies 宣布新收費制度「Unity Runtime Fee」, 未來訂閱Unity 引擎的開發者所打造的游戲產品獲得收益達一定門檻後,將按照玩家安裝次數... |
知名游戲引擎「Unity」開發商Unity Technologies 今日透過官方部落格宣布,將會從明年一月開始根據游戲被安裝的次數對開發者收取費用,導致許多獨立... |
游戲引擎Unity 發表了一個新的收費結構,將由明年1 月1 日起,改成依游戲的安裝來收費。 |
知名游戲引擎開發商Unity 在今(13)日公布一項新收費制度「Unity Runtime Fee」,一瞬間引發全球Unity 引擎開發者的不滿,包含《Among Us》、《進擊... |
我們已經看到許多關於EpicGamesStore,Steam,GOG和其他數位商店多年來獲得了多少游戲收入的討論,但在許多游戲中,也有一部分在開發商和/或發行商... |
游戲引擎制造商Unity 祭出新公告,宣布將從明年起針對游戲開發者收取安裝費用,只要開發商達到一定金額的收入以及下載量門檻、若是玩家每安裝一次游戲... |
今日游戲業大事件,老牌游戲開發引擎Unity 2024 年1 月1 日將會正式導入「Unity Runtime 費用」,每個下載數量級距將會被收取為數不等的費用,... |
21世紀經濟報導記者蔡姝越上海報導當地時間9月12日,Unity官方博客發布一則公告稱,將在2024年1月1日起根據游戲的安裝量引入新的「Unity Runtime... |
游戲引擎制造商Unity Technologies 13日宣布,將從明年1月開始,一但游戲開發者透過Unity達到收入門檻,將依游戲被安裝的次數對游戲開發者收進行收費... |