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《Among Us VR》將於 11 月 10 日登陸 Meta Quest 2 和 Steam @ 2022-10-13T08: 返回 熱門新聞
關鍵詞:裝置 元宇宙
概念:
META在CONNECT 大會上分享對元宇宙的願景,期望透過相互連結的數位空間,實現在現實世界中無法完成的事。今(12)日正式發表全新頂級系列的第一個頭戴式裝置 META QUEST PRO,提供 MR(MIXED REALITY)體驗的高解析度感應器,具備清晰視覺效果的 LCD 顯示器,以及眼球追蹤與自然臉部表情(NATURAL FACIAL EXPRESSIONS)技術幫助虛擬替身(AVATAR)在更自然地反映出各種變化。QUEST PRO 將於 10/25開始出貨,台灣售價為1,649.99 美金(約合台幣52561元),包含頭戴式裝置、META QUEST TOUCH PRO 控制器與充電座。 現在已可於 META STORE 預訂 QUEST PRO。
META在會上主要展示該企在元宇宙上包括裝置、應用、開發者環境等方面的最新情況,其中最受關注的是新推出的VR頭盔裝置META QUEST PRO。該裝置設計與前年推出的QUEST 2有明顯分別,特別針對配戴舒適度作改善,配置高通SNAPDRAGON XR2+處理器,重量為722克,電池續航力為1至兩小時。配備多個鏡頭捕捉外界環境,配合混合實境功能。裝置即日起接受預定,本月底開始發貨,定價為1500美元。
祖克柏此次進化元宇宙平台「HORIZON WORLDS」,一樣需搭配VR頭戴裝置,可讓用戶建立分身,進入虛擬世界與他人互動。不過祖克柏先前二度上傳在「HORIZON WORLDS」的虛擬自拍照,被網友嫌棄比16年前WII畫質還丑,如今在CONNECT 2022大會上,第3度秀出自己完整的虛擬人像,表示新一代的元宇宙人像「將有腿和腳了」,提到「腿真的不太好做」,未來會帶入更多體驗中。
META 建構的元宇宙世界中,每個人都有自己的虛擬替身(AVATAR),不管你跟它長得像不像,當你戴上VR裝置進入元宇宙時,它就代表你。可是,這些虛擬替身之前都沒有下半身,它們有時飄在空中,有時卻以半身的姿態坐在地上,模樣甚是奇怪。
微軟的支援也讓META元宇宙(METAVERSE)裝置獲得重大支援。雖然另一方面,在虛擬實境上微軟和META還是存在競爭關系。微軟正在打造混合實境平台MESH,讓企業員工可以透過自家裝置HOLOLENS以TEAMS及OFFICE APPS執行虛擬會議、遠端協助、學習或私人聚會。
在這項合作下,企業用戶將可以利用 QUEST VR 裝置執行TEAMS 視訊會議、傳送文字訊息或檔案。同時雙方也正在合作開發 META AVATAR 和 MICROSOFT AVATAR,讓企業用戶可以用虛擬角色在元宇宙舉行 TEAMS 沈浸式會議,旨在吸引公司在虛擬環境中工作。
(示意圖/取自PIXABAY) 所有一直關注科技界新聞的人,都不可避免地聽說過元宇宙。 元宇宙作為一個概念,最早出現在史蒂文森(NEAL TOWN STEPHENSON)1992年的小說《雪崩》(SNOW CRASH)中。 我們目前所處的時代,前所未有地接近曾經遙遠的反烏托邦。 VR游戲已經紅了很長一段時間,這些游戲需要用戶使用VR頭戴式顯示裝置,在游戲的過程中用戶會發現自己沈浸在虛擬世界中。 目前,隨著技術的發展,我們能夠實現的已經遠遠超越了虛擬游戲,雖然這些游戲是元宇宙的核心,但元宇宙已經遠遠超過了游戲領域,跨越了多個產業,甚至很多大品牌也進軍了元宇宙。 然而,游戲和元宇宙還是密不可分的。目前來看,NFT游戲是我們通往元宇宙的道路。而在未來,我們可以期待元宇宙在除游戲外的其他領域也能夠引領先鋒。 元宇宙是什麼? 首先,讓我們放慢腳步來了解一下元宇宙到底是什麼? 元宇宙是一個由互連的虛擬和增強實境,組成的3D網路。 在這個世界中,人們可以作為代表他們的數位化身而存在,元宇宙將現實世界與虛擬世界融為一體,將虛擬實境、增強實境、數位貨幣和社群網路無縫集成。 從購買NFT到與朋友互動再到玩
扎克伯格最終的元宇宙願景需要數年來達成,而他可能並沒有時間慢悠悠地邁進,更貴的裝置、企業客戶,似乎是可以立刻起效的方向。
META元宇宙部門REALITY LABS副總裁拉布金(MARK RABKIN)今天出席CONNECT會後線上媒體說明會表示,QUEST PRO鎖定專業人士、企業用戶和創作者,價格較高,以更豐富方式進行互動,是全新產品線,並不是為了取代先前推出的QUEST 2裝置。
研調機構預估,全球AR/VR產品出貨量至2026年上看5,050萬台,2022年至2026年年均復合成長率為35.1%。法人表示,AR/VR智慧穿戴裝置為目前進入元宇宙世界的唯一入口,而元宇宙又是上網、通訊、影像傳輸、運算等功能的集大成應用,PCB涵蓋到元宇宙多個端點,預期如軟板、HDI、軟硬結合板、ABF載板都在受惠行列。
META昨(12)日發表史上最強VR/MR頭戴裝置「QUEST PRO」,最大特色是讓使用者視野「由黑白變彩色」,並提供前所未有的身歷其境體驗,台灣光學鏡頭廠玉晶光扮演該成就相關鍵技術要角。META新品大突破,在元宇宙等新應用大顯身手,玉晶光受惠大。
META 相信元宇宙將串聯 VR 頭戴式裝置、手機、筆記型電腦與桌上型電腦,甚至是目前還未出現的設備。今天在 CONNECT 大會上,展示 META HORIZON WORLDS 將拓展至其他平台,因此無論是拿起手機或筆記型電腦,都可聯系在 VR 中閒逛的朋友,反之亦然。例如,若正在 VR 中欣賞喜劇節目,即可即時將連結分享給朋友,無論朋友身處何處皆可運用非 VR 的裝置加入一起觀賞。當大家可以透過任何設備連結到 VR 世界,人們之間的連結將可提升至另一層次。 META HORIZON WORLDS 將成為全球各地許多人體驗 VR 世界的首要方式。盡管目前網路尚未能提供完整的 VR 體驗,但未來將全面開放給新的開發者、創作者與大家。
值得注意的是,內建多達10個高解析度感測器的「META QUEST PRO」高階旗艦VR頭戴式裝置,之所以能夠帶來更具臨場感、更低延遲與更深度沈浸式的虛擬體驗,其最主要的核心關鍵就在於,它是全球首款搭載高通研發設計的「SNAPDRAGON XR2+ GEN 1」處理器平台的硬體裝置,藉由該創新技術的運算平台,將有助於建構元宇宙虛擬世界的實現。
技術是元宇宙這個概念的底層框架,其可分為分布式平台支援,終端與互動支援,演算法與軟體支援以及底層支援。分布式支援指為網際網路/虛擬世界提供分布式金融、分散式運算、分布式儲存、分布式管理等協助。其中基於區塊鏈的 NFT 和數字貨幣的分布式賬本/金融搭建立了元宇宙與現實世界的聯絡,增加了現實與元宇宙之間的流通;終端與互動支援指使用者進入元宇宙的入口,終端種類繁多包括但不限於 AR/VR、手環、眼鏡、PS5 等裝置;演算法與軟體支援指為內容開發工具提供軟體基礎。例如 GOOGLE 大腦開發的 TENSORFLOW 開放原始碼軟體庫聚焦機器學習和深度神經網路,為人工智慧軟體提供了演算法最佳化、程式碼、案例等;底層支援指協助裝置和演算法發揮出該有的功能,包括但是不限於晶片、半導體工藝、營運商通訊網路等基礎設施。
元宇宙一詞最早出現於1992年科幻小說SNOW CRASH,故事中角色利用虛擬實景裝置連線互聯網,借助數碼化身(AVATAR)進出METAVERSE虛擬世界。去年10月FACEBOOK易名為META,將元宇宙概念變成熱話。各界對元宇宙闡釋仍在起步階段,但普遍認同為用家帶來沉浸式體驗,提供真實度高、有如親歷其境的虛擬世界。
META努力前進元宇宙,最新推出價值1500美元(約台幣4萬7700元)的新VR頭戴裝置META QUEST PRO,希望賣給公司行號,讓員工上班戴上快五萬塊的頭盔,一起沈浸在元宇宙。
科技應用不斷升級,META公開最新VR頭戴裝置「QUEST PRO」,瞄准高端市場,增強元宇宙交流。英國則推出結合AI的新頭盔,可以在火災煙幕中判讀遇難者的位置,幫助消防隊員更快進行搜救。機器人也不斷走入生活,被稱為「全球第一個超寫實機器人藝術家」,11日現身英國國會,向議員解說新科技如何影響創意產業。而在美國,有醫院開始使用「安撫機器人」陪伴病童;紐約市則出現「機器式公寓」,內建可移動式家具,可以隨心所欲改變室內設計!

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