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暴雪收購案令Sony 股價下挫發言人:相信Microsoft 能遵守合約精神 @ 2022-01-22T04: 返回 熱門新聞
關鍵詞:微軟 暴雪 動視 游戲
概念:微軟收購動視暴雪
微軟表示,將以每股95美元的現金收購動視暴雪,比動視暴雪上周五(14日)的收盤股價溢價約45%,交易價值約687億美元(約新台幣18,965億元)。本交易已獲得微軟和動視暴雪董事會批准。
先前微軟買下ZENIMAX時,史賓塞接受多家媒體訪問時都提到,備受矚目的開發中游戲《上古卷軸VI》不會登陸PS5,未來動視暴雪旗下游戲也很可能會按照類似的模式進行,屆時許多重量級游戲將會變成電腦、XBOX上都玩得到,唯獨PLAYSTATION玩不到。
微軟宣布收購動視暴雪(ACTIVISION BLIZZARD),交易完成後將成為繼騰訊、SONY之後,全球收入第三大的游戲公司。微軟在新聞稿中表示,當今全球有30億的活躍游戲人口,計畫收購「游戲開發」和「互動娛樂」內容領導者動視暴雪, 可以加速帶動微軟在手機、PC、游戲機和雲端領域的增長,並為元宇宙提供建築的磚塊。
此次交易完成後,微軟將成為全球第三大游戲公司(按營收計算),緊隨行業巨頭騰訊和索尼。微軟表示,後續BOBBY KOTICK將繼續擔任動視暴雪的CEO,該業務將向微軟游戲CEO PHIL SPENCER報告。此次收購將進一步擴大微軟的XBOX GAME PASS游戲庫,目前微軟的XGP訂閱服務在全球擁有2500萬用戶。
動視暴雪成立於1979年,是一家全世界最大的美國游戲開發商和發行商,於2008年由美國視頻游戲發行商動視公司(ACTIVISION, INC.)合並維旺迪游戲後更名而來。動視暴雪動視暴雪的主要業務延續動視的模式。很多中國玩家認識動視是從動視與維旺迪游戲(維旺迪集團的子公司)合並後的事。實際上,動視在與維旺迪游戲合並前就是僅次於EA的全世界第二大第三方視頻游戲制作發行商,游戲包括《使命召喚》、《糖果傳奇》、《魔獸爭霸》、《暗黑破壞神》、《守望先鋒》和《爐石傳說》等。
微軟(MICROSOFT)周二(18日)宣布以690億美元(約新台幣19072億元)收購美國游戲巨擘動視暴雪(ACTIVISION BLIZZARD),為游戲界投下震撼彈。交易完成後,微軟將成為僅次於騰訊和SONY的全球第三大游戲公司...
《巴倫周刊》日前指出,《決勝時刻》這類動視暴雪的游戲在 SONY 的 PLAYSTATION 游戲平台上大受歡迎,是微軟 XBOX 游戲機的主要競爭對手,倘若微軟將動視暴雪的游戲局限在 XBOX 游戲平台上,恐怕非監管單位樂見。
微軟 (MSFT-US) 周二 (18 日) 宣布以 687 億美元全現金收購美國著名游戲開發商動視暴雪 (ATVI-US),激勵後者盤前股價飆漲逾 37%,微軟盤前下跌超過 2%。
美國著名游戲開發商「動視暴雪」以《決勝時刻》、《魔獸世界》、《斗陣特攻》、《暗黑破壞神》系列、《CANDY CRUSH SAGA》等熱門游戲風靡全球,但近日動視暴雪因充滿性別不公平的文化和現象,從雇傭條件在薪酬、分配和解雇上對女性做出限制,除了職場上的性別歧視,更有著許多性丑聞事件傳出,也使得該公司的名聲風雨飄搖,但在消息傳出之後,動視暴雪盤前股價飆漲逾 37%,而微軟則下跌超過 2%。
動視為索尼的PLAYSTATION游戲機提供一些最受歡迎的游戲,包括《使命召喚》(CALL OF DUTY)系列。在微軟周二宣布收購計劃後,一些分析人士提出,動視游戲未來可能會專門用於微軟自己的XBOX游戲機及其付費游戲服務。
微軟稍早投下震撼彈,正式宣布收購動視暴雪,一舉躍升為僅次於騰訊、SONY 的第三大游戲公司。暴雪原有的《魔獸世界》、《暗黑破壞神》系列游戲正式歸微軟所有。
在微軟以687億美元收購動視暴雪之後,市場看法猜測微軟有可能比照日前收購ZENIMAX模式,將使BETHESDA等游戲工作室旗下游戲作品成為微軟獨占內容的作法,可能也會讓動視暴雪部分游戲變成微軟獨占。
相關閱讀:微軟重金1兆8,954億台幣收購動視暴雪,刷新游戲史上最大收購
●標的簡介:暴雪公司是一家著名游戲制作和發行公司,1991年2月8日由加利福尼亞大學洛杉磯分校的三位畢業生MICHAEL MORHAIME、ALLEN ADHAM、FRANK PEARCE,以SILICON&SYNAPSE為名創立;1994年品牌正式更名為「BLIZZARD」 。暴雪公司推出過多款經典系列作品:動視暴雪的游戲包括《使命召喚》、《糖果傳奇》、《魔獸爭霸》、《暗黑破壞神》、《守望先鋒》和《爐石傳說》。《魔獸爭霸》,《風暴英雄》及《星際爭霸》均被多項著名電子競技比賽列為主要比賽項目,在電腦游戲界享有高評價。2008年7月9日,動視暴雪正式並入維旺迪,是包含暴雪娛樂品牌名稱的控股公司。2013年7月,動視暴雪從母公司維旺迪手中買回大部分股權,成為一個獨立的公司。暴雪娛樂現為美國電子游戲發行商動視暴雪的獨立部門公司,實際兩者在研發過程都是獨立操作。
在本次收購交易完成後,我們將在 XBOX GAME PASS 和 PC GAME PASS[1] 中提供大量動視暴雪出品的游戲,包括動視暴雪豐富的游戲庫中的全新作品及游戲。我們於今日還宣布了 GAME PASS 的訂閱人數已經超過了 2500 萬人。我們將持續提升 GAME PASS 的性價比,並將繼續為廣大玩家帶來更多優秀的游戲作品。
上周一,美國才傳出手機游戲開發商ZYNGA,以127億美元被收購,創下游戲產業史上的最大規模,但沒想到這個數字很快又被超越!XBOX游戲機的制造商微軟,周二宣布,要以近700億美元的天價,把身陷丑聞的游戲龍頭「動視暴雪」給買下。分析師認為,這收購金額相當公道,除了將微軟一舉推上全球營收第三大的游戲公司,也有望打敗已經領先多年的勁敵SONY;消息一出,激勵「動視暴雪」股價大漲超過25%,SONY則應聲下跌10%!
微軟加速布局元宇宙版圖,周二宣布將以687億美元現金(約新台幣1.9兆元)收購電子游戲大廠動視暴雪,創微軟有史以來最大收購交易,微軟將一舉躍升全球營收第三大的游戲公司。此並購案震撼市場,也為元宇宙的發展增添柴火。法人表示,投資人可趁科技股修正之際,鎖定有獲利撐腰的海外科技ETF逢低買進。
世紀收購案之後,除了微軟對 SONY 的消長之外,另一個游戲社群討論最大聲的就是暴雪娛樂是否能在這個收購案中有所重生、游戲最品會有怎樣的大改變,而有關於暴雪的整頓與游戲作品消息,由現任暴雪娛樂總裁、剛好也是曾在微軟 XBOX 部門曾服務過 20 年擔任副總裁的 MIKE YBARRA 向大家承諾,除了將大幅度整頓暴雪內部、改善公司文化與福利外,還將在下周有關於游戲作品的消息請大家期待。
話說天下大勢,合久必分,分久必合。微軟收購傳奇游戲「使命召喚」制造商動視暴雪,在游戲業引發巨大沖擊。投資人擔心這筆交易可能威脅到其產業主導地位,日本企業集團索尼股價暴跌超過12%。因為若如果微軟的XBOX真的獲得動視暴雪產品的大力加持,對索尼來說是一個挑戰。
事實上,動視暴雪並非微軟收購的第一家游戲公司。去年微軟曾以75億美元收購了知名游戲公司BETHESDA(俗稱B社)母公司游戲發行商 ZENIMAX MEDIA。而此次收購也使得微軟旗下的游戲工作室數量升至23個。
據微軟公布,它目前擁有超過2500萬GAME PASS訂戶,並且將在XBOX GAME PASS和PC GAME PASS提供盡可能更多的動視暴雪游戲,涵蓋現有及新開發的游戲。市場關注動視暴雪旗下的游戲能否繼續登陸PS平台,例如微軟會否獨家使用動視熱門游戲系列《決勝時刻》(CALL OF DUTY) 的版權。若微軟將相關版權收歸自己平台,動視暴雪的收入將會大減,這看來像是「經濟自殺」,但卻可以擠壓對手,令自己平台更強大。
智通財經APP獲悉,ROSENBLATT分析師BLAIR ABERNETHY重申微軟(MSFT.US)「買入」評級,目標價為349美元。周二,微軟宣布以近690億美元收購動視暴雪(ATVI.US),這不僅是微軟、也是科技行業迄今為止規模最大的一筆收購。BLAIRABERNETHY指出,若這筆交易獲得監管機構批准,這將使微軟成為全球營收第三大的游戲公司,僅次於騰訊(00700)和索尼(SONY.US)。

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