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博雅:內地游戲收入占比增至40%,手游ARPPU隨周期增長 @ 2014-05-07T23: 返回 熱門新聞
關鍵詞:博雅互動 收入 首季多賺
概念:2014年5月7日 , 博雅互動首季純利按年
... 《經濟通通訊社7日專訊》博雅互動(00434)主席兼首席執行官總裁張偉在首季業績電話會議上表示,首季內地游戲收入按年大升96%至8224﹒5萬元(人民幣.下同),占收入比例由30%增至37%,期望至年底可進一步增加至40%。 另外,海外游戲收入按年 ...
博雅互動公布2014年第一季度業績收益及純利分別增長48.3%及55.6%游戲玩家數量及移動游戲ARPPU增長可觀【香港訊,2014年5月7日】中國領先網絡棋牌類游戲開發及運營商– 博雅互動國際有限公司(「博雅互動」或「公司」,連同其附屬公司,統稱「集團」, ...
博雅互動公布,截至2014年3月31日止第一季度盈利約6224萬元(人民幣.下同),同比增55.6%。每股盈利9.87分,不派息。 期內,營業額約2.22億元,按年上升48%。當中網頁游戲收益跌近2%至1.1億元,移動游戲收益升近2倍至1.1億元。毛利率按年下跌3個百分點 ...
博雅互動(00434.HK)首季純利增長五成半,惟毛利率收窄三個百分點,降至六成。而透過提升收益措施,付費玩家人數按年升近一倍,有逾一百萬人。兩款主打游戲《德州撲克》及《斗地主》的平均每月每戶收入(ARPU)亦保持平穩增長。 首席財務官高峻峰指,付費客戶增加 ...
【NOW財經台】博雅互動首季純利按年上升五成半,純利逾6200萬元人民幣,扣除優先股公平值變動和上市開支,核心盈利升四成至超過7000萬元人民幣。整體毛利率下跌三個百分點。 系統偵測到你的FLASH PLAYER未能符合要求,請按此到ADOBE網站下載最新的版本。
內地網絡棋牌類游戲開發及運營商博雅互動(00434)公布截至2014年3月31日止首季業績。期內集團錄得收益約為2.22億元(人民幣,下同),按年增長48.3%;權益持有人應占利潤為6220萬元,按年增加約55.6%;毛利升41.4%至1.33億元。 首季付費玩家的數量按年 ...
博雅互動(00434.HK)首季純利按年增長五成半,有六千二百幾萬元人民幣,收入增加四成八,有二億二千幾萬元,當中網頁游戲收入減少百分之一,但移動游戲收入增加近兩倍。 集團指,透過提升收益措施,付費玩家人數按年升近一倍,有逾一百萬人。而占收入逾九成的 ...
博雅互動首季純利按年上升五成半,純利逾6200萬元人民幣,扣除優先股公平值變動和上市開支,核心盈利升四成至超過7000萬元人民幣。 期內移動游戲收入大增近兩倍,超越網頁游戲收入,令整體收入升四成八至逾兩億元人民幣。集團於第二季度計劃推出五款棋牌 ...
... 《經濟通通訊社7日專訊》博雅(00434)公布,截至今年3月底止首季純利錄6223﹒7萬元(人民幣.下同),按年增長55﹒6%,毛利上升41﹒4%至1﹒33億元,不過,毛利率由去年同期的63﹒1%跌至60﹒1%。 期內,收益上升48﹒3%至2﹒21億元,其中網頁游戲 ...
... 《經濟通通訊社7日專訊》博雅互動(00434)公布,截至今年3月底止首季盈利錄6223﹒7萬元(人民幣.下同),按年增加55﹒6%,每股盈利由去年同期的16﹒01 分跌至9﹒87分,不派息。 期內,營業額升48﹒3%至2﹒21億元,毛利升41﹒4%至1﹒33億元。(ap)

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