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騰訊Q3收入同比增35% @ 2013-11-17T18: 返回 熱門新聞
關鍵詞:騰訊
概念:騰訊第三季微信
分析員直言,騰訊業績遜預期其中一個主因,就是投入大量資金做廣告,推廣微信及WECHAT,季內集團的銷售及市場推廣開支按季就大增近19%至14.65億元,相對盈利按季只增5.4%,明顯拖低毛利率,他擔心今季阿里出力推廣「來往」,將令微信的增長進一步受壓,劉熾平不但「未驚過」,表明歡迎競爭之余,反預期微信將成為未來貿易商的主要渠道,似有向阿里巴巴挑機味道。他又指,未來數季會繼續投入去推廣微信,但未有透露實際金額。
。巴克萊指,雖然騰訊持續投入微信的市場推廣開支,但利潤率趨勢仍然略勝該行預期,
巴克萊表示,騰訊第三季業績穩固,主要得益於期內網游業務按年上升35%,廣告收入增長37%,以及電貿收入急增1.08倍。巴克萊指,雖然騰訊持續投入微信的市場推廣開支,但利潤率趨勢仍然略勝該行預期。
渣打表示,先指出騰訊第三季業績符合預期;又指出看好該公司移動游戲的前景,上調騰訊目標價至480元,投資評級買入。該行預測騰訊今年透過移動QQ及微信而產生的移動游戲收入或達20億元人民幣,並估計騰訊年內會再推出6款移動游戲,當中5款可能是第三方開發的。
【明報專訊】騰訊控股(0700)主席馬化騰一句「市值高得可怕」,股價昨日在公布第3季業績前即時「跪低」,最終收市更是近1個多月以來首次跌破400元大關,亦震散科網股。 集團於港股收市後公布,第3季賺38.67億元(人民幣.下同),低於市場預期的中位數40.35億元,貼近預期下限。其中一個重要原因,在收入及純利錄得單位數升幅,但同時要拓展微信及海外版WECHAT的市占率,令推廣成本有雙位數升幅,總裁劉熾平稱,未來數季推廣費仍會上升。
新浪財經訊 11月11日消息,據信報報道,大和表示,騰訊旗下微信的商業化進度較該行預期為快,預期未來幾年將成為全球其中領先之流動社交平台,把目標價由380元,大幅上調32%至500元,維持買入評級。
渣打發表報告稱, 騰訊(00700)第三季收益合符預期, 非一般接納會計准則的每股攤薄盈利因成本下跌而好過預期, 另外每月微信活躍用戶升至2億7200萬, 網上游戲收益按季升百分之11, 預期今年總游戲收益將達至20億元人民幣, 年底前將推出6個新流動游戲. 渣打維持騰訊「跑贏大市」評級, 目標價就上調至462.3元.
大和看好騰訊是基於旗下微信的商業化進度較該行預期為快,預期未來幾年將成為全球其中領先之流動社交平台。除了遠景,報告提到近因,隨着內地采用智能手機的用戶持續上升,預期騰訊的手機游戲收入將在明年達到39億元人民幣,成為未來的新增長引擎。此外,大和亦估計騰訊將把搜狗的搜尋器產品加入微信平台上。
騰訊今年擬投入1億至2億美元在WECHAT的宣傳推廣上,而今年第二季的銷售及市場推廣開支已按年大增1倍至12.3億元,第三季度的業績,亦要留意這方面有否失控。里昂上周報告指出,預期在微信全球化擴張下,第三季利潤率將續受壓,或下跌3個百分點。
第三季收入為153.5億元人民幣(下同),按年及按季分別增長32.7%及6.7%,與市場預測的155億元相符。預期騰訊第三季網絡游戲錄理想增長,主要由季節性因素、新游戲推出、「微信」及移動QQ所推動。
騰訊控股(0700)昨日收市後公布業績,首3季股東應占純利115.9億人民幣,按年升25%,單計第3季純利為38.67億元人民幣,按年升20.1%,表現稍遜市場預期。期內EBITDA比率由36.3%跌至36%亦較市場預期低,主要由於微信、手機游戲等的推廣支出增加。較正面的信息是第三季QQ用戶基數穩步增長,微信及WECHAT活躍帳戶繼續受新推出的服務及功能所推動上升。騰訊股價早前已累績一定跌幅,公布業績後今早見反彈,最高曾409.00元,現報407.40元,升14.40元或3.67%。

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