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創夢天地科技控股有限公司, 01119.HK - 公司概覽 |
集團主席 |
陳湘宇 |
發行股本(股) |
1,270,000,000 |
面值幣種 |
美元 |
股票面值 |
1.0E-4 |
行業分類 |
電子商貿及互聯網服務 |
公司業務 |
集團主要於中國從事單機手遊及手機網絡遊戲的許可及運營(「上市業務」)。 全年業績: 集團截至2019年12月31日止年度淨利潤為人民幣360.4百萬元,較上一年度的業績增加34.6%。 業務回顧: 鞏固休閒遊戲的研發優勢 集團於2020年3月新上線的自研跑酷遊戲《夢工場大冒險》被蘋果應用商店推薦為最佳新遊戲。該遊戲集合了夢工場動畫旗下《瘋狂原始人》、《功夫熊貓》、《怪物史萊克》、《馬達加斯加》和《馴龍高手》五大IP角色,獲得行業很多好評。集團實現了在跑酷賽道從全球精品代理合作到精品內容自研運營的升級,「超級IP+創夢天地優勢品類」的搭配有望發揮並鞏固集團在休閒市場的競爭優勢。 持續擴展中重度遊戲研發優勢 《魔力寶貝(手機版)》作為集團核心的自研回合制MMORPG遊戲,自上線以來持續為集團貢獻穩定的收入。另外通過團隊經營積累,集團將持續佈局回合制產品。 與全球內容提供商合作 集團將持續堅持基於源代碼合作的獨家代理發行模式,與全球精品遊戲廠商深度合作。集團代理發行的益智消除類遊戲《夢幻花園》上線逾兩年,流水和用戶數仍舊保持強勁表現,2019年上線的《夢幻家園》也在持續保持增長勢態。 智能化獲客能力 集團自主研發的智能廣告投放系統—創量廣告SaaS系統,通過和市場上主流媒體(包括騰訊廣告、字節跳動巨量引擎和快手廣告)的深度對接,能夠實現廣告投放的批量和自動化,同時應用了大數據分析與AI技術,將基於人的經驗決策轉化為機器推薦決策,能夠有效的降低流量成本,提高廣告效率。創量廣告SaaS系統對外商業化不到半年時間,已經有數十家行業客戶在使用,月度管理著過億的廣告預算,已明確顯示出其巨大的潛力。 遊戲內道具收費模式和廣告計費模式、訂閱模式多元商業化能力 遊戲內道具收費是遊戲行業主流的商業化模式,集團基於龐大的用戶量構建了「數據驅動運營」能力,持續提升用戶生命週期內的價值(LTV)。 海外運營能力初見成效 從2018年起,中國已經成為全球最大的移動遊戲市場,在過去的幾年,騰訊、網易等頭部遊戲廠商先後攜產品拓展海外市場。隨著國內遊戲向海外市場擴張,優質的國產遊戲在國際市場上將擁有更多的機遇,尤其是一些在國內已獲得過成功的產品,更是有望在海外市場迎來第二波業績增長。 業務展望: 加強與戰略投資者的合作 集團持續加強與騰訊、SONY、京東等戰略投資者的合作,獲取該等投資者在內容開發和運營、線上線下娛樂體驗上的權益和資源,持續提升用戶體驗。 獲資本市場進一步認可 2019年1月,創夢天地和華僑城文化集團舉行投資簽約儀式,宣佈雙方共同成立數字創意產業基金,該基金向騰訊視頻好時光影遊社投資人民幣70百萬元。 |
資料來源於上市公司財務報表
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