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技嘉 COMPUTEX 2026 展现 40 年创新里程碑 AI、电竞与设计实力获国际肯定
台北 2026年6月12日 /美通社/ -- 技嘉科技以 40 周年主题"ENTER INFINITY"参展 COMPUTEX 2026,通过AI 运算、电竞应用、产品设计与使用体验等创新成果,展现品牌四十年来持续推动科技创新与智能运算发展的实力。 ...
2026-06-12T    电子游戏   电脑/电子   消费电子   娱乐 
技嘉 AORUS GeForce RTX™ 50 系列 AI BOX 赋予轻薄笔记本桌面级算力 扩展 AI 应用生态系
台北 2026年6月11日 /美通社/ -- 技嘉科技于 COMPUTEX 2026 展示 AORUS GeForce RTX™ 50 系列 AI BOX 外接显卡,搭载 NVIDIA Blackwell 架构,为轻薄笔记本带来 桌面级 的运算性能。 ...
2026-06-11T    电子游戏   电脑硬件   电脑/电子   消费电子 
技嘉于 COMPUTEX 2026 缔造 DDR5 世界纪录 勇夺10项全球超频冠军
台北 2026年6月8日 /美通社/ -- 技嘉科技于 COMPUTEX 2026 再创超频巅峰,不仅携手 CORSAIR VENGEANCE DDR5 内存缔造 DDR5-13556 MT/s 世界纪录,更于 G.SKILL 第 12 届 OC World Record Stage 超频大赛中勇夺 10 项全球第一纪录。 ...
2026-06-08T    电子游戏   电脑硬件   电脑/电子   消费电子 
技嘉以 AI 技术提升画质表现与 OLED 面板保护,重塑电竞显示器显示体验
台北 2026年6月8日 /美通社/ -- 技嘉科技持续推动电竞显示技术创新。 ...
2026-06-08T    电子游戏   电脑硬件   电脑/电子   消费电子 
技嘉“ENTER INFINITY”席卷 COMPUTEX 2026,大秀 PC 创新、AI 运算与电竞体验卓越实力
台北 2026年6月5日 /美通社/ -- 技嘉科技正式于 COMPUTEX 2026 以 “ENTER INFINITY” 为主题盛大开展,吸引众多国内外媒体、产业伙伴与参观者涌入展区,亲身体验技嘉于 PC 创新、 AI 运算、电竞领域的最新成果。 ...
2026-06-05T    电子游戏   电脑硬件   电脑/电子   消费电子 
技嘉“ENTER INFINITY”发布会登场,揭晓 COMPUTEX 2026 新品阵容
台北 2026年6月5日 /美通社/ --   GIGABYTE 技嘉科技于 COMPUTEX 2026 展前举办 GIGABYTE EVENT,以“ENTER INFINITY”为主题正式揭晓全新产品阵容。 ...
2026-06-05T    电子游戏   电脑硬件   电脑/电子   消费电子 
技嘉于 COMPUTEX 2026 发布 AORUS K10 INFINITY 电竞键盘与 M10 INFINITY 电竞鼠标
台北 2026年6月3日 /美通社/ -- 技嘉科技(GIGABYTE)于 COMPUTEX 2026 发布新一代电竞外设产品,主力机型为 AORUS K10 INFINITY 电竞键盘与 AORUS M10 INFINITY 电竞鼠标。 ...
2026-06-03T    电子游戏   电脑硬件   电脑/电子   消费电子 
技嘉推出全新 AORUS ELITE 系列电竞显示器,以 5K Mini LED 与新一代 Tandem OLED 拓展高端电竞显示体验
台北 2026年6月1日 /美通社/ -- 技嘉科技推出全新 AORUS ELITE 系列电竞显示器,涵盖 27 寸至 32 寸型号,集结新一代 Tandem OLED 与全球首款 5K 多模式Mini LED 两大显示技术,该系列进一步整合顶级画质、独家战术型功能与智能面板保护技术,持续满足玩家与创作者对沉浸视觉、高性能游戏体验与多元创作应用的需求。 ...
2026-06-01T    电子游戏   电脑硬件   电脑/电子   消费电子 
技嘉以"ENTER INFINITY"主题参展 COMPUTEX 2026 全面展现 AI 生态系与沉浸式电竞体验
台北 2026年5月28日 /美通社/ -- 电脑品牌技嘉科技(GIGABYTE)以"ENTER INFINITY"为主题参展 COMPUTEX 2026,完整展示主板、显卡、PC 硬件、笔记本电脑、电竞显示器与电脑周边等全系列消费性产品阵容。 ...
2026-05-28T    电子游戏   电脑硬件   电脑软件   电脑/电子 
从游戏到泛娱乐互联网:AI Agent 进入业务深水区
上海 2026年5月25日 /美通社/ -- 游戏、社交、电商、短剧等泛娱乐互联网赛道,正跨过新一轮复杂度的临界点。 ...
2026-05-25T    电子游戏   电脑/电子   娱乐   多媒体与互联网 
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