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《黑神话:悟空》国际大杀四方的「黑猴子」 破除中国游戏产业谬论 @ 2024-08-28T 返回 新闻热点
关键词:悟空 黑神话
概念:中国游戏 , 黑神话悟空
在黑神话:悟空发布前,一些内容创作者和主播透露,与这家游戏开发商有关的一家公司曾向他们发送了一份禁止在直播游戏时讨论的话题清单,包括“女权主义宣传、性别物化以及其它引起负面舆论的内容”都被禁止。
随着游戏科学研发的《黑神话:悟空》所带起的风潮,中国大陆厂商研发的 3A 大作终于崭露头角,获得了商业与口碑上的双重好评。继《黑神话:悟空》之后,另一款主打“钢铁庞克与中国武术”结合的动作冒险游戏《影之刃 零》(PHANTOM BLADE ZERO)也开始被国外玩家重视。
《黑神话:悟空》在全球的总销售量已经超过了 450 万套,其最高峰 222 万同时在线人数成为 STEAM 历史在线峰值排名第 2 的游戏,仅次于绝地求生。游戏在 STEAM 上的好评亦长期维持在 95% 以上,评论中充斥着来自中文用户的评论。《黑神话:悟空》作为中国公司推出的 3A 游戏大作,有不少中国游戏公司更容许全体员工放假体验游戏,甚至免费赠送游戏给员工,以表达对国产游戏产业的支持。四川木子杨科技有限公司和 GARENA GAMES 均让全体员工放假一天游玩游戏,而游戏攻略资讯平台“游戏茶馆”亦给员工放半天假并为员工报销购买游戏的费用。
《黑悟空》的商业成功不限于游戏本体的巨额销量,游戏科学还与多家企业跨界合作,带动了数码硬件、服装餐饮、出版电商等等行业——咖啡连锁品牌瑞幸宣布上线“黑神话腾云美式咖啡”,联想发布《黑神话》联名笔记本电脑,海信电视推出《黑神话》官方合作显示屏和订制电视产品,共享单车滴滴青橘推出了联名产品“筋斗云”单车⋯⋯此外,由于《黑神话》的游戏美术建模重现了多个中国大陆的历史景点,不少地方的旅游局也乘机推出宣传活动,希望搭上《黑神话》的顺风车,制造传统文化景点的旅游热潮。
《黑神话:悟空》周二(8月20日)上线。这款高成本游戏在中国引发了游戏行业多年未见的轰动。
由游戏科学所开发的 3A 动作游戏《黑神话:悟空》,在推出后第 3 天宣布达成全平台 1000 万的惊人销量,惊人的销售速度在网路上掀起热议。而一战成名的游戏科学,接受了各种媒体访问,其中就提到原本《黑神话:悟空》设计了 13 个关卡,无奈时间不够的关系,所以最后才会只剩下 6 个关卡。
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首款国产3A游戏、以中国经典小说《西游记》为蓝本的《黑神话:悟空》周二(20日)推出市场后掀起潮。据游戏商官方微博,截至周五晚上9时,《黑神话:悟空》全平台销量已超过1,000万套,全平台最高同时在线人数逾300万人。
据此前媒体统计,《黑神话》销量已经超过150万份,而这些购买者及其家属或将成为山西古建筑的潜在游客。8月20日上午10点,就在《黑神话》游戏上线的同一时间,山西文旅也宣布将与《黑神话》开始联动活动。虽然《黑神话》的爆火能为山西带来多少游客尚未可知。但目前在内地网络,以及海外游戏爱好者中,《黑神话:悟空》无疑是整个8月最受关注的话题。
黑神话:悟空》自周二(20日)推出后在内地热爆,线上玩家火速过百万。不过有玩家反映,玩这款3D游戏时出现类似晕车浪的晕眩作呕情况。着名游戏主播张大仙在直播试玩这款游戏时,也因“晕3D”脸色苍白、冒汗甚至呕吐,不得不中止直播,成为热话。
黑神话:悟空》日前全球上线后成为热话,游戏以中国神话《西游记》为背景,场景取自内地多个省市共36个名胜古建筑,引发文旅业界“打卡热”。游戏内高度还原中式古建筑,央视在微博发布多张对比图,对照游戏场景与古建筑实景的比对,图中可见山西小西天大雄宝殿,尽显金碧辉煌;晋城玉皇庙二十八星宿塑像“亢金龙”与实景比对几乎一样;重庆大足石刻的千手观音场面震撼。(综合)
可以说,《黑神话.悟空》的出现,打破了以往国产游戏被国际巨头压制的局面。它以视觉、文化、叙事的全方位创新,向全球玩家展示了中国游戏的无限可能。让《黑神话.悟空》不只是一款游戏,更是中国文化的象征,是中国游戏产业走向世界的象征。
《黑神话:悟空》的游戏情节以中国四大名着《西游记》为背景,并创造了一段新的故事,玩家角色为“天命人”,踏上惊奇危险的西游之旅,探寻传说真相。如《刺客教条(ASSASSIN'S CREED,中国大陆译《刺客信条》)》在游戏中1:1构建了现实中欧洲古建筑等细节一样,《黑神话:悟空》也在游戏内大量复刻了山西的文物古建筑。
内媒报道,上线当天中午,《黑神话:悟空》旋即在电脑游戏平台STEAM的同时在线人数突破140万,位居STEAM历史前五,非联机游戏历史第一,超越了《艾尔登法环》等国外3A游戏,目前在游戏STEAM好评率,维持在95%+的水平,中文评论占90%。(编按:8月22日下午在线人数约有130万,最高峰为约230万)
REBEKAH VALENTINE 发生了甚么事呢?她又是甚么人?原来她是IGN上出名关心游戏界“女性权益”的得奖编辑。早在2023年就向生产商“游戏科学”创始人、CEO兼《黑神话:悟空》制作人冯骥的微博个人言论开火:当时冯骥使用了“被舐到勃起不能”“下体慰藉”等不当用字来表达对《黑神话》的满意度。那如果制作人在社交媒体的发言代表了游戏本身性别歧视,那 KHEE HOON CHAN 在社交媒体个人帐号上的私人发言,又是否代表IGN 公然呼吁网民玩翻版游戏?

 

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