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《大行报告》大和上调腾讯音乐-SW(01698.HK)目标价至46元 评级“买入” @ 2023-05-18T12: 返回 新闻热点
关键词:腾讯
概念:腾讯音乐首季经调整
腾讯音乐首季经调整利润升56.9%
腾讯(700)收市后公布首季业绩,盈利录258.3亿(人民币,下同)逊预期,按年升10%,按季则跌76%;经调整盈利录325.38亿元则略好于预期,按年增27%,按季则升10%。期内,收入录1,499.86亿元好过预期,按年升11%,按季则升3%。
腾讯音乐公布,今年首季盈利11.5亿元人民币,按年升约89%。按非国际财务报告准则计,首季盈利14.1亿元,按年升约57%。
内地监管政策及宏观经济环境变化之下,科网行业高速增长的势头不再,企业开始转为追求降本增效。靠业务“瘦身”的腾讯控股(00700)盈利能力大幅改善,今年首季非国际财务报告准则(NON-IFRS)经调整纯利达325.38亿元(人民币.下同),按年大增27.37%,增幅为2020年第四季以来最佳,反映其削减成本战略确实成效显着。腾讯股价昨日收报342.8元,跌0.58%。业绩公布后,其美国预托证券(ADR)于美股早段折合报348.684港元,较香港收市价高1.72%。
麦格理发表研究报告指,腾讯音乐(TME.US)首季表现稳健,线上音乐业务贡献了其总收入的逾一半。该行预计,其音乐付费用户和每用户平均收入(ARPU)亦将稳定增长,这或会在今年推动集团的收入增长6%。该行分别上调集团2023及24财年的经调整盈利19%和28%,目标价升45%至7.4元,评级由“跑输大市”上调至“中性”。 该行表示,集团首季业绩大致符合预期,总收入按年升5.4%至70亿元人民币;非国际财务报告准则纯利达13亿元人民币,超过预期。虽然收入增长保持在单位数水平,惟认为大部分下行风险现在已经反映在市场预期和当前估值之中。该行预期,集团第二季收入将按年增长8%,又料更好的多元化业务将缓解其社交业务的利润率下滑,令次季盈利持续增长至16亿元人民币。(SL/K)~ 阿思达克财经新闻 网址: WWW.AASTOCKS.COM
【07:45】腾讯 (00700)将于今日公布业绩。据彭博数据,市场料腾讯首季收入为1456.26亿元人民币,按年增7.5%;净利润343.99亿元人民币,按年增46.5%;经调整纯利325.00亿元人民币,按年增27.2%。
摩根士丹利发表报告,指腾讯音乐(TME.US)首季业绩胜预期,加上全年强劲的指引,维持对其美股“增持”评级,目标价由10美元升至10.5美元 。 报告预计,次季音乐业务收入将超过社交娱乐服务收入,而音乐业务利润将在明年料超过社交娱乐服务利润。另外,订阅收入首季按季增长创纪录,预计势头将持续到明年,料音乐业务营业利润率将在全年达到超过15%。该行将今明两年的每股盈利预测提高20%;并指撇除现金后,腾讯音乐现估值相当于预测市盈率9倍属吸引。(HA/DA)~ 阿思达克财经新闻 网址: WWW.AASTOCKS.COM
(1698.HK)首季业绩胜预期,在线音乐付费用户净增加创新高,予其美股目标价10美元,评级“增持”。大摩指出,腾讯音乐首季总收入及经调整纯利分别高出市场预期2%、10%。首季亦料受制于季节性影响,因此其后季度利润均料按季增长。净现金相较市值比例暂为27%;2023、24年计算现金前预测市盈率分别为10倍、9倍。该股现报29.45港元,总市值1011亿港元。
【腾讯业绩】腾讯首季收入增11% 经调整净利325.38亿人币符预期、早段曾挫近4%
腾讯(00700)首季盈利按年升10%,经调整盈利升27%;首季本土市场游戏收入按年
腾讯音乐首季经调整净利润按年增长57%
腾讯音乐(01698):公布首季股东应占净利润11.48亿元人民币,按年增长88.5%;首季经调整盈利升57%。
【20:40】【业绩|腾讯系】腾讯音乐上季收入增5.4%、经调整盈利14.1亿人币 在线音乐DAU下跌、惟付费用户逆增
【橙讯】腾讯(00700)公布今年首季业绩,经调整盈利按年升27%,至325.38亿元人民币(下同),符合市场预期,收入按年增长11%至1,499.86亿元,好过预期。期内本土市场游戏收入增长6%,至351亿元,获益于《王者荣耀》、《DNF》及《穿越火线手游》的收入增加,以及最近发布的《暗区突围》带来的增量收入。腾讯表示正大力投入建设人工智能(AI)的能力和云基础设施,相信AI将会成为其业务发展的倍增器。
瑞银报告表示,腾讯音乐首季收入增长及毛利率扩张胜预期,对其在线音乐业务看法更为正面。该行将第二季收入预测上调2.9%至74亿元,惟由于社交娱乐业务疲软,维持全年收入预测298亿元不变。受惠稳固的毛利率改善趋势,以及营运成本下降预期,该行上调全年每股盈测15.2%。基于目前估值已属合理水平,仅维持“中性”评级,予其美股(TME.US)目标价8.5美元(折合港股约33.3港元)。腾讯音乐收报29.45元,跌4.5%。
综合市场资讯,大行估计腾讯上季非通用会计准则纯利介乎约310亿元(人民币,下同)至373亿元,即较去年首季的255.45亿元,按年录21%至46%升幅,按季亦有4%至25%增长;至于纯利则估计介乎约235亿至349亿元,即较去年首季的234.13亿元,按年多0.3%至49%。以按年升幅计,腾讯上一次经调整纯利录逾四成增长已要数到2017年,纯利则为2021年首季以来未见过,意味倘集团交出市场预期上限业绩,即近年罕见的高增长将重现。
腾讯(00700)各项业务全面恢复增长,今年首季收入按年提升11%至1500亿元(人民币.下同),胜预期;经调整盈利(非国际财务报告准则)则增长27%,达325亿元,符合预期。未成年人保护计划的影响逐步消退,腾讯本土游戏收入连跌四季后,首季录得6%升幅。 谈及人工智能(AI)发展,总裁刘炽平表示,集团基础模型研发进展良好,相信AI会成为业务发展的倍增器。 腾讯ADR昨晚于美市早段微升不足1%,截至今晨1时45分,折合报348.73港元,较本港收市价342.8港元,高1.73%。 《王者荣耀》流水创新高 腾讯首席战略官JAMES MITCHELL提到,数款“长青游戏”(EVERGREEN GAMES)在首季表现出色,集团期内针对这些游戏推出新内容,适时进行推广,取得成效。上线多年的《王者荣耀》及《穿越火线》流水(游戏付费)均创下历史新高。2021年发布的自走棋游戏《金铲铲之战》季度流水按年升逾三成,且日活跃账户数在4月突破1000万。去年7月上线的战术射击游戏《暗区突围》上季实现增长,日活跃账户数和流水齐创新高。 因应未成年人保护计划,首季本土市场未成年人游戏时长和流水占比降至0.4%和

 

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