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PS5今开售法籍男拖喼购入即赴机场炒风起收机溢价逾七成 @ 2020-11-20T04: 返回 新闻热点
关键词:游戏 主机
概念:游戏主机
台湾索尼互动娱乐(SIET)今(19)日宣布,次世代游戏主机“PLAYSTATION 5(PS5)”现已正式在台湾推出,与广大游戏玩家共同欢庆次世代的到来。
受新冠肺炎疫情冲击,工厂停摆与物流受阻的情况,已影响到制造商的供货能力。游戏业分析师SERKAN TOTO表示,这样的结果可能更能反映游戏主机的供给短缺,而非需求不足,因为这两家公司的游戏主机在开卖第一天就售罄。这两个商品应能在今年的耶诞节愿望清单名列前茅。
对于一台缺少蓝光光碟机的游戏主机来说,基本上玩家取得游戏的途径就只剩一个:下载。但以微软的想法,他们并不想要玩家购买数位版主机后,只是纯粹从数位商店购买游戏如此简单。
战游网今天正式宣布,旗下免费家用主机版游戏《战车世界:雇佣兵(WORLD OF TANKS CONSOLE)》正式登陆 PLAYSTATION 5 和 XBOX SERIES X | S,并受益于完整的向下相容支援,与玩家一同迎接最新一代游戏主机的来临。
之前 KFC 表示将在今年11月12日推出了一款 4K/120FPS 的游戏主机“KFCONSOLE”。但在日前,KFC GAMING 突然发布公告,宣称他们旗下的游戏主机延期 29天发售,新的发售日为 12月11日。这则公告的风格也非常有意思,公告的风格、内容和发售日期,怎么看都是在调侃《CYBERPUNK 2077》的跳票公告,这不就是五十​​步笑百步吗。
任天堂稍早宣布,自家目前的主力游戏主机 SWITCH 销量在 9 月底,已突破 6,830 万台,正式超越其 80 年代推出的经典家用主机“红白机”FAMICOM 的 6,191 万台。
问题也随之诞生,如果PS5主机的寿命再需要个6-7年,甚至更长远,未来就算它仍然能战胜微软的XBOX SERIES系列主机,但也有可能被其他先进的产品和技术取代,5G就是一个关键。花旗证券日本区的分析师就指出,游戏主机的商业周期有可能更长,他们认为未来6-7年里,PS5这样的主机可能还有优势,但是如果云游戏如果能够解决延迟问题,PS5就会成为最后的游戏专用主机了。
介绍页面除了有关于PS5的配置介绍还附带三段官方宣传视频。近日,有网友表示,PS5国行版本将于12月18日发布,可玩全区版本的光碟游戏,发布会将以网络直播的形式召开,光碟机版本将率先上市,数位版主机不会晚于2021年农历春节前发布。
11/12才在海外上市的索尼PS5游戏主机惊传BUG(程式错误)!根据权威游戏媒体IGN,这个BUG将导致游戏或应用的下载状态出现错误,现阶段唯一解决方法是将主机恢复出厂设定,IGN有3名游戏编辑都遭遇到此BUG,国外也有玩家不断回报灾情,不过就《苹果新闻网》记者使用PS5的两周间,未遇过此情况。
索尼(SONY)周四(12日)发行新一代游戏机PLAYSTATION5(简称PS5),与微软(MICROSOFT)XBOX、任天堂SWITCH展开7年来游戏机市场商战。但日本分析师指出,随着云端游戏崛起,索尼每6至7年推出新游戏主机商业模式可能被打破,PS5或许就是最后1代游戏机。
SONY PLAYSTATION 的横空出世完全打破了当时 NINTENDO 为王的家用主机市场,在日本上市头 6 个月就卖出 200 多万台。第五世代家用主机的决胜关键在于对游戏第三方开发者的态度与采用的游戏载体,曾经的家用主机霸主 NINTENDO 因采用卡带为媒体导致游戏成本过高,造成游戏种类极少而早早退出战局,依靠 GAME BOY COLOR 支撑公司运作;SEGA SATURN 在与 SONY PLAYSTATION 经历一段时间的拉锯战后,在美国和日本全线溃败。
WESTERN DIGITAL指出,笔电游戏玩家、桌电游戏玩家或是主机玩家在平时玩游戏时,各有不一样的痛点。以笔电游戏玩家为例,就面临笔电缺乏连接性、储存空间有限、外接硬碟速度有限等痛点;桌机玩家的痛点则包含:期待效能越高越好、INTEL处理器电脑的玩家无法享受PCLE GEN4高速效能(2020年第二季发布ICE LAKE)、缺乏可搭配其他RGB配件的美观储存装置。游戏主机玩家则是会有储存容量不足、速度降低的游戏主机导致载入时间变长、高阶SSD的价格速度快但是价格贵等痛点。对应喜爱在不同平台上玩游戏的玩家需求,可参考今日的三款WD_BLACK新品来尝试满足。
由索尼影业发行、改编自同名畅销电玩游戏的《魔物猎人》确认将于 12 月 4 日在台上映,身为全球首演市场,台湾观众不仅能第一时间在戏院大银幕观看蜜拉乔娃维琪大战电玩经典魔物,预购还能得到台湾限定“魔物猎人雄火龙纪念金币”,凭票根还有机会周周抽 PLAYSTATION 5 游戏主机。
游戏界因为各地分级制度不同,时有个别改动,比如部分二战主题的游戏在德国发售,就不可以展示原来的纳粹党图像和标志等,要作出更改。有关游戏的血腥及暴力表现也有不同限制,比如以往最常见的“红血”和“绿血”修改。今次《刺客教条:维京纪元》游戏主机亚洲版的溅血效果等明显减少。
《原神》并非第一款将主机游戏上常见设计引入手游中的游戏,今年年初发布的《帕斯卡契约》就被称作“将主机 3A 游戏搬到了手机上”,高画质、高性能要求、在主机游戏上常见的 20 小时主线时长游戏设计等,都预示着它在手机移动端上的与众不同。

 

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