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【腾讯业绩】腾讯绩后升近2% 上季盈利升32%胜预期、手游强劲增长逾6成(第二版) - 香港经济日报- 即时新闻频道- 即市财经- 股市 @ 2020-11-13T16: 返回 新闻热点
关键词:腾讯
概念:
腾讯 (00700)收市后公布上季业绩,收入按年升29%至1254.47亿元(人民币,下同),NON-IFRS(非国际财务报告准则)经调整纯利按年32%至323亿元,收入、盈利均胜预期。腾讯股价逆市升1.9%,报588元,早段高见590元,成交35亿元。
腾讯上季多赚近九成 网络游戏收入涨45%
腾讯上季非国际财务报告准则盈利按年升32%
腾讯控股(00700)第三季股东应占盈利385.42亿元人民币,按年升89.1%,胜预期;非国际财务报告准则计算,腾讯第三季权益持有人应占盈利323.03亿元人民币,按年增32.32%。
腾讯上季手游收入按年增长61%
金利丰证劵研究部董事黄德几指腾讯第3季业绩增长好过市场预期,但他指近日蚂蚁暂缓上市,其后国家市场监督管理总局推出《反垄断指南》,腾讯的支付业务很有可能受到影响,预期将会加强监管,有机会影响到公司未来并购,而且腾讯今年股价已升逾50%,因此他指现价未必能准确反映种种不利因素。
内地网络小额贷款新规落地后,腾讯 (00700)全资持有的深圳财付通网络有限公司11月4日发生工商变更,注册资本增加1.5倍,从10亿元人民币上升至25亿元人民币。而昨日(9日)财付通再次发生变更,创办人兼首席执行官马化腾退出财付通法定代表人职务,由副总裁林海峰接任。腾讯早段挫2.73%,现价报605.5元,成交62.31亿元。
腾讯表示,中国及国际市场的付费用户健康增长,带动网络游戏收入按年增长。手游方面,《王者荣耀》五周年之际,今年首十个月的平均日活跃账户数超过1亿,腾讯将会推出以《王者荣耀》故事为蓝本的两款新游戏、一部动画剧及一部电视剧,以发挥自制IP的潜力。
腾讯上季金融科技及企业服务收入多赚24%
【腾讯业绩】腾讯午后反弹缩至4% 收市公布季绩料多赚3成(一文看清券商预测)
报告指手机游戏持续稳健增长;视频会员数达到1.2亿,环比净增600万,达到该行假设的高端;广告业务受益于视频广告形式的转换及高ECPM,以及腾讯系多个平台的广告位数量提升;理财通资产管理规模估算达1.2万亿元,同比增50%;由于零售行业小程序交易规模及线下消费规模提升,商业支付规模同比增30%,该行推算金融科技收入增长约25%;云业务收入增速低于同业,腾讯系产品上半年对云业务的强需求由于合并报表的原因抵消收入,以及疫情影响新增项目的交付。
《大行报告》高盛上调腾讯(00700.HK)目标价至678元 评级“买入”
+3.160 (+0.899%) 微涨0.7%,为升幅最大的道指成份股;标指跌1%,纳指跌0.7%。港股近日同样较为反覆,新旧经济股轮动炒作,最新指特朗普引用行政命令禁止美国向与解放军拥有或控制的中国企业投资行为,短线拖累大市气氛。腾讯(00700.HK)
《大行报告》摩通料内地平台反垄断指南或利淡阿里及美团 料对腾讯影响有限
中信证券表示,腾讯广告业务于今年第二季营收达185.5亿人民币,据艾瑞谘询数据,内地今年第二季国内网络广告市场规模可达1,678.9亿人民币,腾讯广告业务未达到市场支配地位,互联网广告领域依然保持市场化价体系;金融与企业服务业务中,目前腾讯在支付、信贷和云业务也均未实现垄断或支配市场。
快手在上市之前曾经历6轮融资,背后投资者包括腾讯 (00700)、红杉资本、百度(美:BIDU)、淡马锡、博裕资本、晨兴资本等。腾讯在快手D轮、F轮融资中均有投资,目前持有快手21.57%股份,为快手最大机构股东。
腾讯其他业务中,网络游戏作为产品单体而非平台,并不适用于《反垄断指南》;腾讯广告业务2020年第二季营收达185.5亿元人民币,根据艾瑞咨询数据统计,季内国内网络广告市场规模达1,678.9亿元人民币,腾讯广告业务并未达到市场支配地位,互联网广告领域依然保持市场化定价体系;金融与企业服务业务中,目前腾讯在支付、信贷和云业务也均未实现垄断或支配市场。
腾讯股价今早向好,惟即市暂受制600元整数心理关口。如投资者认为腾讯业绩有望推动短期股价走势,可留意腾讯购(17455),行使价651.51元,实际杠杆近10倍,2021年1月15日到期; 造淡可留意腾讯沽(11776),行使价515.15元,实际杠杆约8倍,2021年1月29日到期。

 

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