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微软打机海“硬”仗台厂助阵 @ 2013-11-18T09: 返回 新闻热点
关键词:职工盟 明年加薪
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6月份,微软与 SONY 的新一代游戏机大战正式打响,火药味也是日渐浓烈,然而在两款主机发售的最后关头,双方反倒表现出了相当程度的礼貌,将“友谊第一,比赛第二。 ”的精神发挥的淋漓尽致。
微软新一代游戏机XBOX ONE本周才刚要上市,下一代游戏机已开始规划设计,供应链透露,感受到微软在硬体的企图心,且是“火力全开”,有些微软的专案甚至保密到家。
游戏机制造商长期未推出新主机,已导致近来整体电玩游戏业销售下滑。SONY目前最新游戏机PS 3早在2006年就上市,微软最新游戏机XBOX 360则在2005年开卖。
一家零组件厂董事长透露,从微软要求他们设计的品项,可以明显感受到微软在硬体的产品愈来愈多、产品周期愈来愈短。以XBOX游戏机为例,过去要四到五年才世代交替,但现在新XBOX还没上市,微软已经在开发下一代产品,可见微软在硬体开发的企图心。
百视通(600637)公司9月23日晚间发布公告称,将与科技巨头微软公司共同出资,在上海自贸区设立合资公司,推进公司在游戏产业的布局。消息刺激百视通股价在昨日开盘后迅速拉升至涨停。百视通此前曾有意将微软旗下着名的XBOX系列游戏主机引入中国内地市场。因此,这一公告的发出被部分业内人士解读为,百视通有望在中国尘封13年之久的游戏机市场抢占先机。然而,据本报记者的调查了解得知,政府监管机构仍没有就此开放禁令,百视通与微软的合资公司,仍将受多部委关于游戏机市场治理意见的限制。
游戏行业的大多数人均看好这些新款游戏机,这主要是因为铁杆玩家的需求一直未能得到释放。这群最忠实的玩家们会毫不犹豫地花费数百美元购买新款游戏机。索尼从上次推出游戏机到现在已隔了7年时间,而微软则隔了8年时间,这比新游戏机通常的生命周期更长。
索尼自从2006年PS3发布以来一直未更新其游戏机产品线;微软上一代XBOX 360的发布则追溯至2005年。而自近一代游戏机发布以来,技术和消费习惯发生了翻天覆地的变化。近年来,许多消费者开始涌向较为简单、在网页浏览器上运行的视频游戏,以及在智能手机和平板电脑运行的游戏应用,这些游戏通常免费或价格便宜。
索尼(SONY)新世代游戏机明(15)日开卖,微软新游戏机XBOX ONE下周五(22日)接棒销售,镜头供应链获利先进补,XBOX ONE镜头商新钜科(3630)昨(13)日公告,10月税后纯益6,543万元,超过第3季获利总和;PS4镜头供应商今国光10月获利可望冲今年新高。
再来看看索尼的情况。该公司新任执行长KAZUOHIRAI最近首次在中国市场亮相,并称公司计划向中国游戏市场引入PS游戏机,此言引起媒体的关注。由于直到近期中国还是禁止进口外国游戏机产品,因此不能将这么晚才涉足中国市场归咎于索尼。作为XBOX游戏机的生产商,微软上月也表示计划通过与上海百视合作,进军中国游戏市场。
前一段时间,SCE方面公布PS4首发时不支持MP3播放和作为DLNA客户端,这马上遭到了微软方面的回击——XBOX ONE是支持MP3和DLNA的。尽管很快SCE方面就表示会通过系统升级来追加这些功能,不能否认微软在声势上还是小小扳回一城。玩家们还是很在乎游戏机影音方面功能的。
另外,鸿海董事长郭台铭在员工动员大会上透露,第4季苹果订单很乐观,似有意澄清“旺季不旺”疑虑。在IPHONE、IPAD AIR出货量攀升,加上微软游戏机XBOX ONE,以及索尼游戏机PS4出货带动下,鸿海第4季营收和获利均将同步成长,营收估将季增高达二成。

 

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