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博雅互动港交所挂牌游戏公司IPO潮爆发 @ 2013-11-13T06: 返回 新闻热点
关键词:博雅
概念:博雅互动上市 , 10个游戏
《每日经济新闻》记者获悉,博雅互动董事会主席兼首席执行官张伟在上市仪式上称,“未来博雅计划开发更多高质量的棋牌类游戏,进一步扩大游戏组合;同时加强游戏分销平台的合作,提升
今年新股冻资王博雅互动首日挂牌,股价最多较招股价高三成,其后升势回顺。有分析认为,科网股炒味浓,认为单纯开发网络游戏的公司,日后的收入会较为波动。
主打做棋牌类游戏的博雅,旗下游戏全为免费,收益纯靠付费玩家买游戏的虚拟物品。据销售文件指,公司拥有逾3亿个累计注册玩家,分布100多个国家,但截至今年6月底,累计付费玩家只得180万人,占整体注册玩家约0.6%。对此,执行董事兼首席财务官高峻峰指,明年希望可提升比例至1%。若按现时的注册玩家数计算,即意味明年差不多增加至少120万付费玩家。
(1) 公司是领先的网络棋牌类游戏开发商及运营商,特别重视移动游戏,并于移动棋牌类游戏目标市场确立领先地位。公司处于有利地位,可进一步把握公司的先行优势及国内外快速增长的移动游戏市场所带来的巨大增长机遇;(2) 公司提供多种语言版本的游戏,同时加入迎合本地文化及喜好的特色及改进,公司的付费玩家来自全球80多个国家及地区,组成庞大的全球业务。公司的多层次游戏分销平台成功在中国及海外市场推广及宣传公司的游戏;(3) 公司通过简便易用的界面向玩家提供极具感染力的游戏设计、设置及功能,使玩家获得超凡的游戏体验。精密的数据分析使公司能持续改进游戏、提升玩家体验及加强玩家忠诚度;(4) 公司拥有一个庞大且不断扩张的玩家群体,于二零一三年六月三十日累计注册玩家逾309.0百万人。公司已建立一个有效的业务模式,藉着提供多种多样的虚拟物品及游戏中活动,公司从不断扩张的庞大注册玩家群体获取收益;(5) 公司具备完善的技术基础设施(包括专有的博雅游戏开发引擎支援跨平台游戏的开发以及遍布全球370多台服务器的云端运算基础设施),提供稳定的低延时连接,能够容纳大量同时在线的玩家 ;(6) 公司经验丰富而富有远见的管理团队拥有广博的行业经验、紧贴市场趋势且营运专业知识丰富,使公司成功适应不断变化的行业及竞争格局。
博雅董事会主席兼首席执行官张伟指出,就今次投资者对博雅的反应感到满意。对于该公司的每月每户平均收入(ARPU)按年下跌27%至47.7元人民币,则指出纵使整体APRU回落,惟单计产品是有上升,又相信未来是有上升空间,以及会通过多项措施,以提升ARPU。他又指出不担心日后来自手机游戏市场的竞争,主要公司已有相当的市场占有率,在短期内亦计划研发非棋牌类游戏。
现在博雅的注册用户接近 3.5 亿,其中海外用户的比例接近 37%。据博雅互动上市保荐人的估计,今年上半年,博雅互动的手游收入比例约为 30%,明年年底预计将提升到 45%,达到 4 亿元人民币。
中国银盛财富管理首席策略师郭家耀表示,博雅已开始公开招股,公司发行1.84亿股,其中4%旧股,招股价每股4.55至5.60元,集资8.39至10.3亿元,招股价对应2014年预测市盈率为10至12倍。所得款项净额约30%用于市场推广,30%用于透过研发扩大及提升游戏组合,15%用于潜在收购,15%用于选定的海外市场扩大营运,余下10%用作一般营运资金。根据投行报告,博雅是内地及海外市场的棋牌类游戏领先者,最受欢迎两款游戏是博雅“德州扑克”及“斗地主”,今年上半年注册游戏用户达3亿户,其中近37%为海外用家。由于扑克游戏玩法简单,开发商很容易推出近似的产品,博雅的竞争力主要体现在后期游戏营运,包括平台稳定性表现及售后服务。由于市场对手机游戏前景乐观,加上估值较上市同业有一定折让,预料招股反应会相当热烈,可考虑作孖展认购。
博雅互动的主打产品为棋牌类游戏,先后打造了博雅德州扑克、博雅斗地主、博雅麻将、博雅象棋、虫虫特攻队等近十款休闲类游戏。2008年,其第一款游戏“德克萨斯扑克”发布,成为公司第一款棋牌类游戏产品,2010年之后,德州扑克的ANDROID版、
将于同日招股的内地社交网络游戏开发商博雅互动(0434),昨日起展开路演。据销售文件显示,公司拟发售1.8439亿股股份,当中4%为股东出售旧股套现;其招股价介乎4.55元至5.6元,每手1,000股,入场费约5,656.45元;计及15%超额配股权,集资最多近12亿元。所得款项净额约30%用于市场推广,30%用于透过研发扩大及提升游戏组合,15%作潜在收购,15%用于选定的海外市场扩大营运,余下10%用作一般营运资金。
的估值不高,故国际配售部分在很早阶段已获足额认购。据悉,博雅是次集资所得用于市场推广及研发扩大及提升游戏组合各占30%,用于潜在收购及选定的海外市场扩大营运再各占15%,余下10%用作一般营运资金。
博雅为内地最大棋牌类游戏开发运营商,总部位于深圳,拥有逾600名员工,泰国曼谷也设有子公司。是次来港上市共发售1.84亿股(包括737.6万股旧股),公开发售获超购831倍,认购一手中签率仅10%,股份以高于招股范围(4.55-5.6元)中间位定价,集资近10亿元,主要用于研发扩大/提升游戏组合、潜在收购及扩大海外市场营运等营运资金。上市保荐人瑞信。
除了徽商外,另有两只新股同样从今日起招股。以棋牌游戏出名的网游公司博雅互动(434)亦今日起招股,至11月5日中午12时结束。有市场消息称,博雅已获一张“顶头槌”飞孖展预订,其孖展或会抢爆。该公司拟发售1.8439亿股,其中1.77亿股(96%)为新股,737.6万股(4%)为旧股,招股总数中1.6595亿股(90%)为国际配售,1,844万股(10%)为公开发售,另有15%超额配股权。招股价介乎每股4.55至5.6元,每手1,000股,入场费5,656.45元。
目前,国内排名靠前的手游研发商基本被并购完毕。易观智库数据显示,2013年第二季度,手游研发商的前14名分别是腾讯游戏、乐动卓越、银汉科技、玩蟹科技、蓝港在线、慕和网络、美峰数码、艾格拉斯、掌趣科技、中国手游、顽石互动、游族网络、RED ATOMS和博雅互动。其中银汉科技、玩蟹科技、慕和网络和美峰数码均已被上市公司收购,游族网络正在借壳上市,另外还没有被收购的乐动卓越和蓝港在线等也与多家上市公司传出绯闻。“手游行业前50名的研发商,基本同时有几家上市公司直接或者间接在与其接触。”一家近期准备收购手游公司的上市公司的董秘说。

 

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