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PS4恶斗XBOX ONE 走火 @ 2013-06-13T05: 返回 新闻热点
关键词:XBOX ONE 游戏 微软 索尼 主机
概念:索尼游戏主机
微软还推出同等价格的XBOX ONE限量纪念机种,除了采用特别的黑色包装外,还有限量版的XBOX ONE DAY ONE无线控制器,售价也是499.99美元,此为预购机种,可在XBOX ONE上市的第一天就取得。
索尼(SONY)发布全新游戏主机PLAYSTATION4(PS4),对抗微软的XBOX ONE,试图重夺电子游戏机市场份额。
PS4与XBOX ONE规格相似,却未如后者般对用户诸多限制,既不对二手游戏加入新限制,用户更不需定时将PS4连线至互联网。机迷对XBOX ONE限制使用二手游戏,以及每24小时需将游戏机连线至互联网认证深感不满。索尼称正发展140个PS4游戏,大部分将在PS4推出首年面世。
新一代游戏机的价格战周一正式开打。就在洛杉矶游戏大展E3开展前夕,微软周一公布XBOX ONE定价499美元,然而数小时后,索尼(SONY)宣布最新款游戏主机PLAYSTATION 4在美国售价399美元,比微软的整整便宜了100美元。
微软于5月发表最新版游戏机XBOX ONE,打算以娱乐中心的概念吸引消费者。升级后的XBOX ONE可让使用者在游戏、电视和网路之间做即时切换,微软旗下的SKYPE也将整合至XBOX ONE,让使用者拨打线上视讯电话。
相比微软对XBOX ONE二手游戏政策的含糊其辞,索尼对PS4就爽快多了。在今天的E3大展上,索尼总裁兼CEO JACK TRETTON就直接了当的表示,索尼不会对PS4二手游戏设立任何的限制,也不需要在联网。
不过,在针对游戏相容与二手游戏支援部份,PLAYSTATION 4将可透过GAIKAI云端游戏服务使用旧款游戏,同时也全面支援二手或租赁游戏使用,并且并未加上麻烦的网路认证机制;相对地在XBOX ONE部份则是无法向下相容既有XBOX 360游戏,另外虽然将二手货租赁游戏问题丢还给游戏商或零售商烦恼,不过免不了地还是要在24小时内至少透过连线作认证,否则游戏内容将无法支援离线游玩模式,相对来讲是麻烦不少。
我们所知道的那种游戏出租模式也将不复存在。对于享受诸如GAMEFLY这样的服务,或从REDBOX租借一两天游戏的少数死忠玩家来说,微软对游戏分享能力的限制,意味着这种体验将不比从前。虽然XBOX ONE嵌入了部分新的分享功能,但相比于玩家拿着游戏碟到朋友家里,一起玩游戏的体验,这些新功能根本微不足道。这种行为差不多已经终结。或许,新的出租模式会出现,特别是所有游戏都提供了下载的选择。但别混淆概念,这是一场涉及游戏碟和所有权的战争。
以游戏为重点:索尼PLAYSTATION 4也整合了社交功能,但从整体上来说,这款游戏机仍以创造尽可能好的游戏用设备为重点。与此相比,XBOX ONE自视为一种能做所有事情的媒体设备。纯粹的游戏玩家更喜欢索尼重点关注游戏的作法;
至于朋友之间私下转让游戏使用部分,微软则指出双方必须互相加为XBOX LIVE好友30天以上,同时每款游戏仅有一次转让机会。针对家庭成员使用相同游戏部分,微软则说明可透过设定XBOX LIVE帐号中彼此关系,即可在同一台XBOX ONE主机中登入设定帐号后游玩,不过上限为10名。
微软打响E3展前记者会第一炮,会中宣布达13款独占游戏,加上先前发表会企图变身客厅机上盒,一机多用功能颇实用,但强制搭配KINECT体感装置,主机价格比PS4高出约3000元台币;而索尼电脑娱乐PS4虽独占游戏阵容略逊,但价格颇杀,且无需连线即可玩游戏、游戏片可二手交易等,都是冲着XBOX ONE而来。
索尼的游戏机仍整合了社交特色,而且索尼仍以尽可能地打造最好的游戏机为重点。不过,微软的XBOX ONE游戏机只是将自己作为一款媒体设备。玩家们因而也被索尼更加游戏游戏的特质所吸引。
对微软而言,这样的消息将是如聆仙乐。2005年,微软推出了XBOX 360,当时这是一款纯粹面向游戏玩家的游戏主机。然而,在XBOX 360的生命周期中,微软决定将其转型成为一体式娱乐设备。本周二,微软发布了新款游戏主机XBOX ONE。微软进一步开拓了此前的战略,而XBOX ONE的功能也绝不只是游戏而已。
除了在二手游戏交易做法与XBOX ONE不同、较具卖点外,财经专门网站BUSINESS INSIDER还列举了其它五大理由指出,游戏玩家偏好PS4的程度会胜过XBOX ONE:第一是PS4售价399美元较XBOX ONE便宜了100美元;第二是PS4完全不须联网即可进行游戏,而XBOX ONE则要求玩家每日至少要上网登入一次;第三是PS4外观美术设计仿PS2,兼具摩登与复古感;第四是PS4较专注于游戏功能,而XBOX ONE则试图社群、家庭娱乐功能全包;最后是PS4不须要求打开摄影镜头即可启动,而XBOX ONE则要求摄影镜头必须一直处于作动状态。

 

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