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美商艺电(Electronic Arts;EA)在10 月底公布2025 财年第二季度的财务业绩,第二季度净预订量创下历史新高,不过旗下热门大逃杀游戏《Apex 英雄》(Apex... |
EA 打破近期财务报告的预期. 在令人惊叹的事件转折中,电子艺界(EA)报告了其财政第二季度的财务结果,超出了华尔街的预期,这主要归功于其运动游戏的受欢迎程度。 |
10月30日|艺电公布2025财年Q2业绩,净营收20.3亿美元,同比增长6%,市场预期20.4亿美元;每股收益1.11美元,同比下滑24.5%,市场预期0.89美元。 |
Electronic Arts Inc. (EA) 于2024年10月29日宣布了2025财年第二季度的强劲业绩,首席执行官Andrew Wilson和首席财务官Stuart Canfield报告净预订量... |
2022年,全球电玩市场规模估计为2170.6亿美元,预计2023年至2030年将以13.4%的复合年增长率(CAGR)成长。图片来源:G... |
Electronic Arts(EA.US)公布截至9月底止2025财年第二财季业绩,盈利倒退26%至2.94亿美元,中期经调整后每股盈利为2.15美元,高于预期的2.02美元。 |
Investing.com - 艺电(NASDAQ: EA)星期二发布了第二季度的财报,资料显示,公司营收高于分析师的预期,每股收益低于分析师的预期。 在该公司发布的最新... |
加州红木城- 电子艺界(Electronic Arts)(NASDAQ:EA)公布的第二季度营收优于预期,并上调全年展望,盘后股价上涨1.2%。 |
Electronic Arts (NASDAQ:EA) 提高了2025财年的预订预测,归功于其体育游戏的强劲表现,特别是美式足球游戏《Madden NFL》和《College Football》。在... |