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NVIDIA 携手 MediaTek Scaler 晶片整合 G-SYNC Pulsar 同步技术 @ 2024-08-22T 返回 新闻热点
关键词:游戏 技术
概念:游戏角色对话 , 携手联发科
NVIDIA 在今年Gamescom 宣布与MediaTek 合作,将G-SYNC 同步技术整合至MediaTek Scaler SoC,让电竞萤幕无须多负担额外晶片的成本,即可在既有SoC 中...
人工智慧(AI)晶片大厂辉达(NVIDIA)今天宣布推出首款数位人小型语言模型,将在多人机甲游戏Mecha BREAK首...
NVIDIA 与联发科合作,玩家未来可以更实惠的价格享受G-SYNC 技术带来的流畅游戏体验。#游戏,半导体,联发科,可变更新率,G-SYNC Pulsar,萤幕撕裂,G-SYNC...
生成式AI技术对于游戏产业不仅止于美术领域,NVIDIA也希冀大型语言模型LLM能为游戏的NPC角色赋予更逼真的互动体验,并自2023年的Computex开始...
(中央社记者吴家豪台北21日电)人工智慧(AI)晶片大厂辉达(NVIDIA)今天宣布推出首款数位人小型语言模型,将在多人机甲游戏Mecha BREAK首次亮相,改善游戏角色的...
8月21日|英伟达放出一段游戏demo,玩家可以用语音对话的方式和NPC交流,了解关卡目标、优化装备配置,随后调整武器配色开始战斗。
NVIDIA和联发科在德国科隆游戏展上宣布了一项合作,将NVIDIA全套G-Sync技术,整合到联发科的显示器控制晶片中,从而使得更多用户得到更加清晰、流畅的...
NVIDIA 宣布将与MediaTek 合作,将G-Sync 技术整合到MediaTek 即将推出的晶片中,将消除昂贵的独立NVIDIA G-Sync Ultimate 模组的需求。
此次在Gamecom 2024期间,NVIDIA除了宣布扩大GeForce NOW云端串流游戏服务发展、强化RTX、DLSS技术应用范畴之外,更宣布让游戏NPC角色可真实互动...
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