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Unity收死亡威胁关闭办公室,执行长昔日“战地风云换弹收费”发言遭起底 @ 2023-09-19T04: 返回 新闻热点
关键词:收费 游戏 安装 开发者
概念:引擎开发者 , 游戏安装收费
根据彭博社与外媒消息确认,在公布“Unity Runtime Fee”政策消息后,据悉Unity 收到死亡威胁讯息,并在近日已关闭两个地点的办公室,也取消原订的...
曾被用来制作过许多脍炙人口作品,如《Pokémon GO》的游戏引擎Unity,其新定价策略引起广泛争议,该策略将根据游戏的安装次数对开发工作室收取费用。
文章: Ben Lyons – Gamereactor.cn在过去的一周里,Unity一直处于公关噩梦中,这一切都是在公司决定披露其Runtime Fee政策之后发生的。
这种方式对开发者来说是很受益的,因为成本是固定的、可预期的;而新的机制依照下载量来计算,就会让人对成本有无穷无尽的想像空间,很让人不爽。
unity 官方在X (Twitter)发文向用户们道歉,表示愿意倾听建议.
相信很多人也会接触过Unity 游戏引擎,它是游戏开发公司常见的技术,简化了2D 和3D 游戏环境的创建工作,涵盖了大量的图像处理,包括真实的纹理、阴影...
Unity将从2024年1月1日起调整为以游戏安装次数进行计费,引发大量开发者、游戏工作室抵制,甚至有Unity内部员工发出死亡威胁。 针对Unity近期推行的新...
游戏引擎制造商Unity 近日宣布明年起调整收费规则,预计以安装数向游戏开发商收取费用。对此,不少独立游戏商相当反弹。Steam 极度好评游戏《进击羔羊...
我认为是会有的,但也不太可能就马上增加很多,对于小团队或工作室来说,使用习惯的引擎要马上换是不可能的,操作方法,技术等都是要重新摸的,...
最近免费游戏引擎Godot Engine 迅速窜红,不仅使用者数量大幅上升,甚至反映在Steam平台的同时在线人数创下新高,许多已开发的热门游戏,...

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