分享此页

新闻热点

腾讯上季经调整盈利升19% 逊预期全年少赚16% 料今年游戏行业复苏- 20230323 - 经济 @ 2023-03-23T08: 返回 新闻热点
关键词:腾讯
概念:去年业绩 , 腾讯上季经调整
▲ 【腾讯业绩】腾讯上季营收增1% 经调整净利297.11亿人币 增派末期息至2.4港元
(星岛日报报道)腾讯(700)昨日公布去年第4季以及全年业绩,上季经调整纯利按年升19%,至297.11亿元(人民币,下同),略逊预期的308.4亿元;收入1449.54亿元,按年升1%;本土市场游戏收入降6%,至279亿元人民币。腾讯执行董事兼总裁刘炽平表示,去年游戏业务受压,今年将迎来行业复苏,现时公司游戏储备强劲,料会逐步推出大作,抓住行业复苏机会。主席兼首席执行官马化腾表示,今年会继续降本增效,聚焦优势领域,投入更多人才和资源,而非进行重复性的红海竞争“消耗战”。
腾讯上季经调整盈利升19% 逊预期 全年少赚16% 料今年游戏行业复苏
腾讯音乐 (01698)公布,2022年第四季列帐盈利按年增1.15倍至11.5亿元(人民币,下同),每股ADS盈利为0.72元。按非国际会计准则(NON-IFRS)计,腾讯音乐上季经调整盈利按年增73%至14.4亿元。腾讯音乐公布业绩后,其ADR(美:TME)股价急跌9%,收报7.14美元,相当于28港元,较港收市价30元低7%。
彭博综合数据,市场预料腾讯上季收入约1,445亿元(人民币.下同),按年增0.2%,当中游戏收入417.98亿元,按年跌2.3%;列账纯利275.89亿元,按年跌71%;经调整净利308.42亿,按年增24%。
腾讯上季经调整净利按年升19%逊预期 末期息增50%至2.4元
至于业绩方面,集团虽持续受本土游戏收入倒退影响,惟单计上季纯利录1,062.68亿元(人民币,下同)(约1,229亿港元),按年仍升11.9%;经调整纯利297.11亿元,涨19.4%,两者均符预期;而收入1,449.54亿元,增0.5%,更超出市场预测;上季毛利则增6.9%,至618.22亿元。期内EBITDA为440亿元,增加20%;经调整EBITDA为496亿元,多17%。
大陆网科巨头腾讯 22日公布2022年第4季及全年业绩。受到游戏业务承压拖累,腾讯上季营收约人民币1449.54亿元,年增1%,不过仍略胜市场预期;经调整净利人民币297.11亿元,年增19%,这是自2021年第3季以来首度恢复两位数增长,基本每股盈利人民币3.12元。
腾讯 $00700.HK 将于今日盘后公布第四季业绩,截至发稿,腾讯涨近3%报351.2港元。综合券商分析,尽管版号发放节奏常态化,腾讯游戏业务上季仍承压,但广告业务有望延续恢复趋势,视频号广告业务收入或超过10亿元人民币,而疫情影响线下支付,不利金融业务,云业务则维持降本增效策略。
沽空 $3.00亿; 比率 8.391% 将于本周五(24日)公布去年业绩,受内地上季疫情拖累及当局去年12月优化防疫措施的影响,本网综合14间券商预测,美团2022年非国际财务报告准则经调整盈利料介乎11.42亿至37.72亿元人民币,对比2021年经调整亏损155.72亿元人民币,按年亏转盈;中位数为经调整盈利21.34亿元人民币。
3月21日,南向资金净流入腾讯达12.46亿港元。腾讯将于3月22日公布去年第四季及全年业绩,市场预计集团上季收入将扭转连跌两季的劣势,按年微升0.2%至1445亿元(人民币); 经调整纯利继续维持首三季增长势头,按年升21.3%至308.4亿元。市场预期收入将按年下跌1%至5542.4亿元;经调整纯利就升21.1%至1167亿元。大摩表示,投资者对腾讯今年网游业务前景转趋乐观,并对其新游戏毛利潜力相当感兴趣,加上行业环境进一步放宽,投资者对金融科技前景亦更有信心。

流动版 | 完全版
论坛守则 | 关于我们 | 联系方式 | 服务条款 | 私隐条款 | 免责声明 | 网页指南
版权所有 不得转载 (C) 2025 Suntek Computer Systems Limited.
免责声明 : 88iv设立此一网站,旨在以最快捷的方式为公众人士提供清楚准确的最新资料,但在整理资料及编写程式时或会有无心之失。故88iv特此声明,此一网站所载的资料如有任何不确之处、遗漏或误植错字,并引致任何直接或间接的损失或亏损,88iv概不负责,亦不会作出任何赔偿(不论根据侵权法、合约或其他规定亦然)。此外,88iv并不保证本网站所载的资料乃属正确无误及完整无缺,亦不担保可以及时将资料上网及内容适合有关用途。