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大法官锄强扶弱反垄断案Apple败但Epic未赢|伽罗华 @ 2021-09-13T08: 返回 新闻热点
关键词:苹果
概念:垄断法院 , 苹果支付
说到底,要将矽谷的科网巨擘判以垄断的罪名难度在于如何定义他们所属的“市场”,尤其是因为他们的商业利益横跨无数的传统行业。冈萨雷斯罗杰斯解释,市场的定义是反垄断案的核心。英佩游戏公司认为苹果公司于自家应用程式商店发行应用程式和支付方面构成垄断,但苹果公司则认为案件牵涉的是整个电子游戏市场。法官却认为只限手机游戏市场,并称这场市场有很多竞争,即是苹果公司未有垄断,造就如今的判决。但假设上诉法院不同意这个定义,可能推翻判决,赛果随时逆转。苹果公司今日得一夕安寝,但可能明日起视四境,而开发商又至矣。
“垄断”一直被视为自由市场中,阻碍进步的最大因素,游戏公司EPIC GAMES以此为由提告苹果(APPLE)的APP STORE。该案于9月11日出炉——反垄断案不成立,法院各打一大板:判决附带条件中使APPLE不得“禁止”开发商使用其它方式支付;EPIC却也必须向APPLE支付至少400万美元(新台币1.1亿元)的违约金,而该反垄断案成各国审判指标,将对行动装置商业模式产生深远影响。
苹果公司(APPLE INC.)与游戏开发商EPIC GAMES的“苹果税”诉讼案判决出炉,尽管美国联邦法院裁定APPLE并未违反垄断条例,但下令该公司更改其应用程式商店APP STORE的政策,允许APP开发商引导消费者使用第三方支付方式,拖累上周五股价倒跌3.31%,市值蒸发逾850亿美元(约6,630亿港元)。
周五,美国加州奥克兰联邦法院的法官YVONNE GONZALEZ ROGERS对苹果(AAPL.US)与游戏《堡垒之夜》开发商EPICGAMES反垄断案件,作出对苹果APPSTORE不利的判决。该法官批准原告EPIC针对苹果公司支付渠道发出的禁令、勒令苹果允许APP开发商引导APP买家通过第叁方支付平台付费,同时要求原告EPIC向苹果支付至少400万美元损失。
不过,ROGERS认定苹果APP STORE的政策并未违反反垄断法。ROGERS称:“法院裁决,苹果的反转向引导条款对消费者隐瞒了重要信息,非法扼杀了消费者的选择。结合苹果早期的反垄断违法行为看,这些反引导条款就是反竞争性的,要确保全国范围的补救措施,根除这些条款。鉴于审判纪录,无论是根据联邦政府还是州政府的反垄断法律,法院都无法最终判定苹果属于垄断者。”
这场官司的起因源于EPIC GAMES试图通过一个服务器软件更新,绕过苹果应用商店APP STORE的支付系统,从而规避苹果30%的营收分成。苹果其后将《要塞英雄》从其应用商店中移除,阻止苹果用户安装该款游戏。
加州联邦地区法官罗杰斯支持苹果的陈述,驳回EPIC对苹果非法垄断的指控。罗杰斯也裁定,苹果毋须让热门游戏“要塞英雄”重新在APP STORE上架或恢复EPIC的APPLE开发者帐号。
《堡垒之夜》(FORTNITE)游戏开发商EPIC GAMES在游戏程式中,加入直接支付的系统,绕过苹果公司APP STORE,苹果因此将该款游戏下架。EPIC GAMES早前入禀加州法院,指控苹果公司违反《反垄断法》。加州法院作出裁决,不再允许苹果公司禁止开发商提供引导用户离开“应用内购买”的链接或其他方式。这势将改变苹果公司从APP STORE获得丰厚利润的营运方式。
(星岛日报报道)大热游戏《要塞英雄》(FORTNITE)开发商EPIC GAMES入禀控告美国苹果公司垄断一案,加州法院周五裁决,不准苹果强制软件开发商通过苹果APP STORE的“程式内购买”(IN-APP PURCHASE)系统向用户收费,开发商可提供连结或其他方式,引导用户以“程式内购买”以外的方式付款。这项裁定具重大意义,未来可能改变数码经济生态,对苹果而言是一大打击。但法庭认为未有足够证据显示苹果“非法垄断”,《金融时报》指出双方在案中都不算全胜。
〔财经频道/综合报导〕美国联邦法官下令苹果(APPLE)更改APP STORE政策,不强制开发商使用苹果的支付系统,这威胁到每年数十亿美元的抽成收入,苹果股价周五(10日)也因此大跌3.3%,为4个月来最大跌幅。然而,苹果认为官司结果是场胜利,不仅没违反垄断法,也能保留支付系统。
苹果(APPLE)日前遭游戏开发商EPIC GAMES控告,指苹果垄断市场,涉对旗下APP STORE的应用软件交易收入抽取高达三成苹果税(APPLE TAX),以及苹果对应用软件的严格控制会否造成不公平现象,从而伤害开发商和用户的权益。终在香港时间(11日)早晨,美国加州地方法院就苹果与EPIC GAMES之间涉及反垄断的诉讼,作出裁决。
从先前苹果与美国境内开发者达成和解情况来看,苹果已经承诺将会调整APP STORE营运方式,其中包含将允许开发者可以透过其他支付管道完成使用者在APP内的消费交易,虽然后续在南韩与日本市场也被要求不得规定开发者只能在APP内使用苹果交易机制,藉此避免苹果藉此强制向开发者收取营收分润,但因为苹果已经确定会在全球地区调整APP STORE使用规范,因此实际受到影响比例并不算大。
在苹果与“要塞英雄”(FORTNITE)游戏开发商EPIC GAMES的反托辣斯诉讼中,加州联邦地方法官冈萨雷斯.罗杰斯表示苹果不能禁止开发者在自家APP内以按钮引导消费者采用外部支付选项,导致消费者只能使用苹果的APP内支付系统,从而使开发者必须被苹果抽成30%。这30%的佣金常被称为“苹果税”。
苹果与EPIC的司法攻防始于去年EPIC为了规避APP STORE对上架的应用程式及游戏内微交易收取30%的“苹果税”所推出的EPIC直接付功能。当时EPIC以此鼓励消费者绕开苹果内建系统直接与该公司进行交易。APPLE与GOOGLE在直接付功能上市的当晚就宣布下架平台上的《要塞英雄》,而EPIC也正式向苹果提起诉讼,指控后者对APP平台的掌控有垄断市场的嫌疑。

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