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前索尼高层:PS5游戏开发成本2亿美元,导致更多续作降低风险 @ 2021-09-08T12: 返回 新闻热点
关键词:壹传媒 董事
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前PlayStation 老大Shawn Layden 最近预测AAA 级PS5 游戏开发成本,最终将达到2 亿美元(折合新台币约55 亿元),终将使得开发商减缓推出新作,追求更多续作, ...
由SQUARE ENIX 发行、白金工作室(PlatinumGames)开发的完全新作动作游戏《巴比伦的殒落(BABYLON"S FALL)》(PS5 / PS4 / PC)已经在日前召开第一次游戏封闭测试, ...
Game Source Entertainment(GSE)宣布,由TiGames 开发的类银河战士恶魔城游戏《暗影火炬城》盒装版已于今天( 9 月7 日)同时在PlayStation 4 和PlayStation 5 平台 ...
SIE 原本在2020 年宣布所有跨PS4 与PS5 两世代主机的游戏可享免费升级,不过现在事情稍微有了变化,根据SIE 官方部落格介绍关于2022 年2 月18 日将发行的 Horizo​​n ...
Mash Yang发布Sony 独立储存子公司Nextorage 推出支援PS5 扩充使用SSD,留言0篇于2021-09-07 10:52:-PA系列PCIe 4.0 SSD产品将区分1TB与2TB容量规格,基本上是以目前 ...
在最近接受这位在2019年10月离开了PlayStation的前任高管表示,游戏的开发成本基本上会随着每代平台的更新而成倍地上升。 1.jpg. Shawn Layden表示他仍在PlayStation ...
索尼互动娱乐(SIE)日前公布了预定2022 年2 月推出之PS5 / PS4 动作角色扮演游戏《地平线:西域禁地(Horizon Forbidden West)》的商品内容,同时开放预购。
由上海钛核网路(TiGames)开发、bilibili 发行的类银河战士恶魔城游戏《暗影火炬城》(F.I.S.T.: Forged in Shadow Torch)将于(7)日正式登上PS4、PS5.
虽然目前PlayStation 5 的M.2 扩充功能仍仅在特定地区以测试版的方式提供试用,不过毕竟这是PS5 发表以来相当重要的主打功能之一,不少SSD 厂商也在SIE 发表相容规范后 ...
如今开发游戏的成本比十年前高得多,而且这条上升曲线似乎不太可能在短期内停止。 随着开发者获得更好的技术和更广泛的使用者,并不断推出更大且更有野心的游戏专案, ...

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