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苹果APP STORE 2013年营收突破100亿美元 @ 2014-01-08T14: 返回 新闻热点
关键词:亿美元 APP STORE 苹果 突破
概念:突破10亿美元 , 消费超过100亿美元
12 月份是 APP STORE 营收表现最好的一个月,下载次数将近 30 亿次,且产生营收超过 10 亿美元。早由 2008 年迄今,应用程式开发商已从 APP STORE 赚取 150 亿美元收入,代表整体程式营收额约超过 210 亿美元。
苹果在今天宣布 APP STORE 去年的应用销量突破 100 亿美元,其中光是 12 月的销量就已经超过了 10 亿美元。去年 12 月是 APP STORE 最成功的一个月份,苹果用户下载了大约 30 亿款应用。
12月份,全球用户在APP STORE下载了30亿次应用,创造了APP STORE历史上的新纪录。按照APP STORE营收三七分成的规则,这标志着全球开发者去年通过苹果应用商店赚到了70亿美元。
THESTREET.COM 12日指出,喜欢进行企业并购的雅虎(YAHOO!)执行长MARISSA MAYER目前同时也是活动追踪器(UP)开发商JAWBONE的董事会成员,这使得这家公司成为未来可能被并购的对象。JAWBONE甫于今年9月筹得逾1亿美元的资金。文章中指出,甫于8月筹得4,300万美元资金的的FITBIT可能获得苹果(APPLE INC.)、NIKE(自家拥有NIKE FUELBAND运动手环)或UNDER ARMOUR(甫于11月并购MAPMYFITNESS)的青睐。
据应用发现平台APPSFIRE最新统计数据显示,苹果美国区应用商店(APP STORE)的可用应用总数已经达到100万个。
2013 年上半年,苹果相对比较沉寂,从 6 月份开始他们的重要硬件产品才相继发布。不过在 2013 年上半年,他们在软件方面取得了不少的成绩。ITUNES音乐销量突破 250 亿,而 ITUNES U 的内容下载量也高达 10 亿。APP STORE 应用下载量突破了 500 亿大关,创造了新的里程碑。另外苹果还创造了史上最佳 Q1 营收记录,为 545 亿美元。
2007年,苹果IPHONE出现了,它用手指替代了实体键盘,独创了平铺桌面,通过APP STORE拉拢了无数开发者,彻底颠覆了旧有的智能手机概念。在认识到自己的问题后,诺基亚本可以学习IOS的UI,重新构建塞班系统,甚至可以全面转向ANDROID,以它的技术积累,很快将在ANDROID阵营里占据一席之地。但是,诺基亚的贵族精神作怪了,它不愿意抄小兄弟苹果的UI,也不愿意投入ANDROID的怀抱,而是选择与难兄难弟微软合作。微软的WP系统相比IOS、ANDROID不具优势,再加上缺少第三方应用,消费者不得不选择其他产品。诺基亚最终无力回天,把自己以72亿美元的价格卖给了微软。
《糖果粉碎传奇》是2013年最成功的社交游戏,尽管目前“三消类”游戏泛滥成灾,但是依然不能阻止它的成功。在苹果APP STORE中始终位列热门应用排行榜,累计下载量已经超过5亿次。而在网页、FACEBOOK和移动端,该游戏被玩家玩过的次数累计达1500亿次。
有时候抛开对名次和冲榜的执拗,以平常心来看待或衡量所谓的成功或许还会收到一份意外惊喜。经典的塔防作品《PLANTS VS. ZOMBIES》在移植 IOS 时,宝开可曾想过这款只有4 个人负责开发(一个设计、一个美术、一个音乐、一个程序),耗时 3 年,成本约在 150 万美元的休闲塔防作品,在 APP STORE 上发售 9 天就突破销售额百万美元?又是否想到它能创造冲进苹果下载排行榜第二名并保持 176 天这样的惊人成绩?所以降低一点标准来讲,只要能够让公司继续运作并有比较可观的盈利,就算成功,至于具体数字只能说见仁见智了。

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