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微信与微博同日角力商业化应用颠覆用户习惯没商量 @ 2013-08-06T11: 返回 新闻热点
关键词:微信
概念:微信游戏 , 2004年腾讯
腾讯发布微信新版引入游戏、支付等多个功能,发力商业应用
据业内人士表示,其实微信的商业化早已经在腾讯的计划之中,只是年初热炒的“微信收费”的争论一定程度上影响了商业化推进的步伐,而腾讯计划中的商业化主要突破口则是游戏。在今年初2012年财报沟通会上,腾讯总裁刘炽平就曾公开表示:“腾讯将首先测试游戏平台,并探索O2O商业模式、基于地理位置的服务和电子商务等。”到了今年4月,腾讯互动娱乐事业群负责人、副总裁程武则对外透露,目前微信游戏平台只对腾讯游戏团队开放,“腾讯游戏的手游工作室已经在和微信进行合作,并基于微信的关系链进行优化和改造。”而到了7月初则传出消息,腾讯移动游戏平台对首款手机游戏《天天连萌》进行了删档内测,期待已久的首款微信游戏引入了微信和QQ关系链的游戏,同时还内置了付费道具,用户可通过“微信支付”完成购买。有业内人士指出,“先从游戏再到其他增值服务,商业化的轨迹其实和QQ如出一辙。”
进入新版微信,打开微信5.0的页面,在一闪而过的登录页面之后,自动进入的竟然是一款入门级手机游戏“飞机大战”的游戏页面,每一个用户都要“不得不”玩上一轮游戏后才正式进入微信主页。这是“游戏中心”首次现身。手游内容在5.0版本的高调亮相,说明腾讯已经做好准备将微信游戏中心推上“吸金法宝”的宝座。这也是新版微信的最大改变:加入了游戏中心板块,首批上线的游戏包括了《经典飞机大战》与《天天爱消除》两款手机游戏。这两款手游虽为免费,但未来微信一定会让用户不断付钱购买道具或增值服务。
腾讯移动游戏平台低调上线了首款社交游戏《天天爱消除》,它打通了微信和QQ关系链,可以使用手机QQ及微信的账号体系直接授权登陆,还拥有向QQ/微信好友推荐游戏,分享游戏至QQ动态、微信朋友圈等功能。此外还支持应用内购买道具,同时支持LBS功能,可以在里面发现附近的玩家,邀请对方玩游戏。
而据游戏葡萄君了解,第二批微信已经接入了很HARDCORE的游戏,当然开发商是和腾讯有关系的。不过腾讯也确实在一些HARDCORE的产品方向上寻找外部团队。按腾讯一向的作风,即使是外部团队,游戏想要拿到资源,还是要让腾讯投资OR控股的。还是上面那句话,如果想要合作,得到腾讯内部指明方向的信息,积极配合,抱上大腿,相信会有一批开发商吃到微信开放前期的红利。当然,这也需要开发商自己有硬货,“精品为主”肯定是微信游戏很长一段时间内的策略,而且合作过的厂商应该都知道腾讯对产品质量是相当挑剔。
3、最终有几款游戏?腾讯内部人士告诉我,有可能正式上线时,手机QQ和微信的游戏中心只会提供《天天爱消除》这一款游戏。《节奏大师》仍在纠结中,内测的《天天跑酷》也不会上架。游戏中心今后很可能会以十多天新增一款游戏的频率更新。

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