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上市公司资料 - 飞鱼科技国际有限公司 , 01022.HK

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飞鱼科技国际有限公司, 01022.HK - 公司概览
集团主席 姚剑军
发行股本(股) 1,547,000,000
面值币种 美元
股票面值 1.0E-7
行业分类 电子商贸及互联网服务
公司业务 集团的主要业务为手机游戏、网络游戏及PC游戏的开发及营运,并以手机游戏为策略重点。 全年业绩: 截至二零一九年十二月三十一日止年度,收益总额增加至约人民币112.9百万元,较截至二零一八年十二月三十一日止年度增加约35.6%。 毛利由截至二零一八年十二月三十一日止年度约人民币23.8百万元增加约228.4%至截至二零一九年十二月三十一日止年度约人民币78.1百万元。截至二零一九年十二月三十一日止年度,集团的毛利率约为69.2%,而截至二零一八年十二月三十一日止年度则为28.6%。 年内亏损由截至二零一八年十二月三十一日止年度约人民币119.5百万元减少约25.8%至截至二零一九年十二月三十一日止年度约人民币88.7百万元。母公司拥有人应占亏损由截至二零一八年十二月三十一日止年度约人民币107.5百万元减少约25.3%至截至二零一九年十二月三十一日止年度约人民币80.3百万元。 业务回顾 截至二零一九年十二月三十一日止年度,公司于提升其财务表现方面取得令人鼓舞的进展。收益总额为人民币112.9百万元,同比增长35.6%,主要受在线游戏分销、授权及知识产权相关收入以及广告收益增加所带动,惟部分被游戏营运所得收益的减少所抵销。母公司拥有人应占亏损净额为人民币80.3百万元,同比减少25.3%。于二零一九年十二月三十一日,公司的RPG手机及网络游戏累计注册用户分别约为55.1百万户及172.1百万户,而其休闲游戏累计已启动下载次数约为562.8百万次。于报告期内,手机RPG、网络RPG及手机休闲游戏的平均MPU分别约为33,000名、9,000名及98,000名,而相应的ARPPU则分别约为人民币75.2元、人民币142.6元及人民币5.9元。 近年来,中国在线游戏行业经历不少高低起伏。收益于二零一八年历史性地下降至单位数增长率后,该行业于二零一九年开始呈现复苏迹象。根据伽马数据所刊发的中国在线游戏行业二零一九年年报,中国在线游戏行业的收益总额(包括国际市场所贡献收益)为人民币3,102亿元,同比增长10.6%,而二零一八年则为7.6%。除海外市场外,中国国内市场产生收益人民币2,330亿元,同比增长8.7%,而去年则为5.3%。手机游戏市场持续增长,收益达致人民币1,514亿元,相较二零一八年增长13.0%。 于二零一八年年底,随着监管变动,新游戏恢复商业化运营审批已减轻行业的部分压力。然而,审查游戏所用的审批过程及准则却变得更加严格。审批门槛大幅提升至只有优质游戏可获批准发行及商业化运营。尽管此举对推出新游戏增添不确定因素及令产生收益变得更为困难,但其缔造的环境有利于开发创新型优质游戏,亦一直是集团自成立以来的业务策略核心。 截至二零一九年十二月三十一日止年度,公司推出4款RPG游戏,即(i)「功夫大黄豆」(根据获动画电影「豆福传」授权的知识产权开发的3DRPG手机游戏);(ii)「阿拉伯英雄」(以全球市场为目标的手机游戏);(iii)「天下长安」(根据获同名电视剧系列授权的知识产权开发的3DARPG手机游戏);及(iv)「魂器学院」,该游戏为二次元游戏,其于二零一九年十月发行后4日在哔哩哔哩弹幕网(深受中国年青一代欢迎的领先动画、漫画及游戏(「动漫游戏」)平台)畅销排行榜中名列第一,并于该网站推出后首月几乎一直保持在畅销排行榜前十。该游戏亦于TapTap(中国领先游戏分销平台)推出后3日在热门排行榜名列第一,并于首月几乎一直保持位列热门排行榜前十。除该4款RPG游戏外,公司亦于二零一九年上半年分别在任天堂Switch及Steam分别推出「超级幻影猫II」的主机版本及PC版本,从中获得用户大量正面反馈。 「保卫萝卜」游戏系列的动画深受用户喜爱,公司继续凭藉其受欢迎程度向合作夥伴授权,以将有关知识产权应用于其产品上,同时令收益来源多元化,并进一步提升该知识产权的知名度及受欢迎程度。于报告期内,公司已与多名合作夥伴重续「保卫萝卜」授权协议,包括礼祺国际贸易(上海)有限公司的毛绒玩偶;(ii)Manufactured’ Articles de Precision Et de Dessin的文具;(iii)China Children’s Publishing House的书籍;(iv)云南白药(中国知名口腔健康产品制造商)的口腔健康及个人护理产品;及(v)北京国元蓝海投资有限公司的「3C」(电脑、通讯及消费品)产品。 除重续牌照合约外,公司亦于报告期内进军新市场及地域。「保卫萝卜」书籍系列在中国内地市场取得广泛成功后,于二零一九年进军香港及越南并实现本地化。公司已发出授权许可,准许于美图应用程序在全球范围内使用「保卫萝卜」游戏系列的主角形像,作为其海外策略的一部分,以发挥游戏人物知名度以及美图应用程序庞大用户群与该游戏目标玩家存在重叠的优势。公司亦与北京汉仪创新科技股份有限公司及常州麦拉风网络科技有限公司合作,共同开发供手机下载的「保卫萝卜」主题墙纸及字体,并已于华为、小米及vivo等多个中国主流Android手机上推出。公司抓紧机遇,透过于二零一九年七月向中版信达(厦门)文化传媒有限公司发出授权许可以供其将「保卫萝卜」形像应用于二零一九年厦门国际动漫节的金海豚IP衍生作品设计大赛上,藉此参与该动漫节。 业务展望: 尽管中国在线游戏行业于过去三年一直处于逆境之中,手机游戏仍然展现巨大增长潜力,原因为不少人花更多时间于智能手机或平板电脑上,故手机游戏多年来已成为彼等最为重视的其中一环。公司将利用其庞大的知识产权库,继续投放资源开发优质游戏。公司的开发中游戏预期将于二零二零年推出,包括两款多人线上战术竞技(MOBA)游戏及「保卫萝卜」游戏系列的续集。同时,公司将主要透过发行自家及第三方开发游戏继续开拓主要海外市场。 于知识产权授权方面,公司计划持续扩充在线使用产品及服务类别,同时亦透过以「保卫萝卜」角色及形像授权扩充其线下类别,旨在把握于二零二零年推出该等游戏续集后随之而出现的新机遇。

资料来源于上市公司财务报表

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