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CANDY CRUSH開發商計劃美國上市籌5億美元 @ 2014-02-19T10: Back Hot News
Keyword:CANDY CRUSH 開發商 上市
Concept:游戲公司 , 開發商申請紐約上市集資5億美元
目前每日有大約9300萬人玩CANDY CRUSH,而單是CANDY CRUSH的收入,則占公司去年整體收入的七成八。CANDY CRUSH亦令公司收入由2012年的1.64億美元,至去年的近19億美元,大升10倍。
目前,KABAM的競爭對手、CANDY CRUSH的開發商KING正在申請於美國上市,估值高達50億美元。
中國軟件資訊網2月19日消息,據英國《金融時報》報道,創造出《糖果粉碎傳奇》(CANDY CRUSH SAGA)的英國手機游戲開發商KING DIGITAL ENTERTAINMENT正尋求在紐約上市,實現大約50億美元的估值。
市值計全球第二大非專利藥物生產商阿特維斯(ACTAVIS),斥約250億美元收購同業FOREST LABORATORIES,前者漲半成,後者飆28%。社交網路游戲商ZYNGA漲逾半成,受惠同業CANDY CRUSH開發商計劃上市帶動。
新浪財經訊 2月17日消息,據星島日報報道,眾多互聯網公司選擇赴美上市之際,消息指,美國手游公司KABAM,積極部署在港上市。KABAM主營移動設備游戲、網頁游戲和社交游戲,去年營業收入逾3.6億美元(約28億元),較2012年增長1倍,其估值在7至8億美元。 KABAM成立於2006年,開發著名游戲包括《亞瑟王國》、《霍比特人:中土王者》等,公司曾表示將在2014年實現首次公開發售。KABAM的競爭對手、開發CANDY CRUSH的游戲公司KING正在申請於美國上市。
而靠著每天有一億人玩的《CANDY CRUSH SAGA》,開發商為瑞典KING公司;KING著眼的是年產值數十億美元的手機游戲市場,業界專家估計,KING日營收應該在一○○萬到三○○萬美元間,KING已申請在美國公開上市,有媒體報導KING的首次公開發行市值將達五○億美元。

 

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