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微信加速「八爪魚」式進化騰訊 @ 2013-03-22T13: Back Hot News
Keyword:騰訊 微信
Concept:騰訊微信
為什麼是微信商業化首選游戲?皮皮精靈助理總裁、鋒訊網創始人管鵬表示從財務數據上看,游戲業務是騰訊最主要的營收來源,從業務結構上看,微信是騰訊在移動網際網路最大入口。騰訊在移動端的商業化必然首選微信,而微信必然首選游戲。
《經濟通通訊社22日專訊》騰訊(00700)前日公布業績後,昨日股價捱沽,市場憂慮其增長將會放緩,市傳為加快為其下主打服務「微信」增加收入,騰訊將會提早為「微信」推出首款社交游戲,不過暫時仍是免費模式,不排除會加入其他收費功能。(MS)
騰訊昨日發布了2012年年報,無論是財報還是電話會議,被提及最多的就是微信和游戲。騰訊總裁劉熾平確認微信游戲平台將在幾個月內進入測試模式,另外,微信還將在國際市場增加市場推廣投入,增加微信用戶數。
花旗報告指出 , 騰訊 (00700)上季業績穩健, 收入符合預期, 良好的推廣進度可以抵銷稍為疲弱的傳統游戲業務, 而且微信 (WECHAT)規模及移動業務定位清晰, 因而重申騰訊「確信買入」名單, 目標價325元.報告稱, 騰訊透過進一步發展開放平台及移動互聯網, 繼續策略性轉型, 預期騰訊可透過 WECHAT, 將傳統網頁游戲帶到智能手機, 減低依賴傳統游戲業務, 相信 WECHAT社交游戲可於次季或第三季為騰訊帶來收入 .
董江勇認為,O2O的商戶資源和渠道資源、電商的營銷和推廣、優質游戲產品的提供等將是開發者的部分機會。未來微信商業化的最好狀態是“騰訊和開發者你中有我,我中有你”。微信提供游戲規則和玩法,並且提供基礎的設施如安全、支付、數據等等,開發者信任騰訊的開放誠意,願意遵守規則,貢獻智慧,成為產業鏈條和生態圈的一個組成部分。
    該人士分析,假設每個用戶按照10元進行收費,將超過30億元。而騰訊每年利潤在100億元左右,相當於將30%利潤交給電信運營商。而目前微信並沒有賺一分錢,游戲、O2O商用模式還沒有盈利,這給騰訊壓力不小。但是,僅中移動每年盈利在1000億以上,騰訊的貢獻仍不會超過10%。因此,中移動不一定會同意該方案。
該行又指,騰訊的手機通訊應用程式--微信,用戶已逾3億,料本年底可達4億至5億戶,估計騰訊會著手透過微信,推出手機游戲,把微信「盈利化」,並相信公司在網上游戲的領導地位,可伸延至手機游戲,成為日後盈利增長動力。
馬化騰在出席全國人民代表大會開幕式的間隙表示,未來幾個月騰訊將在微信平台上推出移動社交游戲,以實現微信的商業化運營。另外,未來幾個月騰訊還將在微信平台推出出租車等服務的微支付選項。
核心提示:騰訊控股(700)昨日公布截至去年12月底全年業績,期內股東應占盈利錄得按年增加24.8%至127.32億元(人民幣.下同)。單計第四季,季度盈利按季增長7.6%至34.63億元,按年則增加36.5%。主席馬化騰表示,集團不急於將微信商業化,或於未來數月內進行微信游戲平台測試,待取得測試結果後,再研究公開推出平台方案。他又指出,微信同騰訊微博有各自價值,兩個平台不會互相取代,但有合作機會。
財報發布後,馬化騰、劉熾平、羅碩瀚、詹姆斯·米切爾等人出席電話會議,回答了分析師的問題。網易科技轉載的騰訊財報電話會議通稿中,「騰訊」出現的次數為 70 多個,「微信」有 40 多個,而「游戲」提及的次數高達 160 多個。從這樣的數字,你便可看到游戲在騰訊所有業務中所占的分量,微信平台上的游戲將只是騰訊的一部分,卻將是微信上的重頭戲。
盡管騰訊管理層表示並不會在短期內對微信有過多營收期待,但微信的貨幣化渠道和業務模式已經在不斷探索過程中。騰訊在2012年財報中表示,2013年,騰訊將透過手機QQ及微信等移動互聯網應用,把其原有的游戲、定位服務、內容等業務整合進來。騰訊總裁劉熾平在財報發布後的分析師會議上透露,騰訊為微信設計的游戲平台,將在近幾個月進入測試階段。
值得注意的是,騰訊電商的營收達到了總營收的10%。總裁劉熾平表示,騰訊電商營收激增,得益於第四季度的促銷活動,但是電商市場競爭激烈,管理層對這番業績並不滿意,之後會在自營業務上加大力度。而對於外界頗為關注的微信商業化方面,騰訊稱正尋求騰訊微博與微信的整合點,未來會將其他服務整合至微信,“微信商業化第一步還是游戲,但是會謹慎推進,”劉熾平表示。
據了解,騰訊公司內部在進行新一輪的重組,騰訊無線游戲、無線增值、無線運營、無線研發部門的部分員工,已經正式加入了騰訊互動娛樂事業群,即騰訊游戲。這已是半年以來,騰訊無線部門的第二次大型調整,面對微信商業化、移動互聯網布局等公司戰略問題,此番再次調整勢必讓微信游戲業務以及騰訊在移動娛樂領域的發展有所想象。
騰訊總裁劉熾平稱,在微信商業化模式方面,騰訊並沒有具體時間表。騰訊將首先測試游戲平台,並探索O2O商業模式、基於地理位置的服務和基於地理位置的電子商務等。

 

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