上市公司資料 - 新娛科控股有限公司 , 06933.HK

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新娛科控股有限公司, 06933.HK - 公司概覽
集團主席 隋嘉恒
發行股本(股) 400,000,000
面值幣種 美元
股票面值 1.0E-4
行業分類 電子商貿及互聯網服務
公司業務 集團為一家位於中國的綜合遊戲發行商及開發商,專注於在中國市場發行手機遊戲。 全年業績: 集團的收益由2017財政年度的人民幣107.3百萬元增加至2018財政年度的人民幣151.2百萬元,且2019財政年度進一步增加至人民幣187.7百萬元,複合年增長率為32.3%。集團於2017財政年度、2018財政年度及2019財政年度的溢利分別為人民幣31.5百萬元、人民幣39.4百萬元及人民幣50.5百萬元,複合年增長率為26.6%。 業務回顧 集團致力於利用集團多年來在營運中獲得的在手機遊戲行業的經驗及專業知識,連同對集團的發行合作夥伴及遊戲玩家的良好了解,為遊戲玩家帶來優質及互動遊戲體驗,以開發及發行高品質及精心定制的手機遊戲。集團於2014年首次開展其業務,在中國從事電腦、電腦配件及電子產品銷售,以及軟件及網站的開發。集團自2015年拓展集團的開發業務及開始開發手機遊戲,並於2016年進一步打入手機遊戲發行業務,第三方發行商亦委聘集團作為聯合發行商為第三方遊戲開發商開發的手機遊戲提供發行服務。作為聯合發行商,集團並非作為主要發行商,而是作為第三方發行商的分包商聯合發行第三方遊戲。於2018年,集團亦開始作為主要發行商發行集團的自主開發遊戲。 集團相信,集團的成功歸功於透過發行及開發受大眾歡迎的遊戲而積攢的強大實力以及雄厚經驗。於往績記錄期間,集團已發行及開發多種類型的遊戲,包括RPG、SLG及休閒遊戲。 作為遊戲發行商,集團(i)就第三方遊戲向發行合作夥伴提供發行服務;及(ii)發行集團自主開發的遊戲。對於聯合發行第三方遊戲而言,集團通常作為聯合發行商向第三方發行商提供營銷、推廣、分銷及協調服務,並協助彼等透過不同的分銷渠道發行有關遊戲,而集團不時亦會獲得第三方發行商的獨家代理權,可於指定分銷渠道推廣及發行遊戲。對於若干遊戲,集團亦會在集團自營平台上發行及分銷該遊戲,同時負責用戶登錄、充值及支付等相關服務。作為第三方遊戲的聯合發行商,集團直接與上游第三方發行商合作及磋商,而不會與第三方發行商委聘的手機遊戲開發商或其他發行服務提供商合作。集團有時會視乎發行工作範圍及可用資源,分包部分聯合發行工作予下游第三方發行合作夥伴。於往績記錄期間,集團作為聯合發行商已透過第三方分銷渠道及集團自營平台聯合發行超過320款第三方遊戲,並已發行兩款內部開發團隊開發的遊戲。就發行自主開發的遊戲而言,集團享有遊戲的所有專利權,並主要負責發行或安排發行服務,亦會經常聘請下游第三方發行服務提供商負責遊戲發行若干部分。集團與該等第三方發行合作夥伴合作制定發行工作範圍及各自的收益共享安排。有關集團遊戲發行業務的進一步詳情,請參閱本節「遊戲發行」。 除遊戲發行外,集團亦從事開發及銷售定制軟件及遊戲。自集團於2015年開始開發手機遊戲以來及直至最後實際可行日期,集團已開發22款自研遊戲,主要為RPG及休閒遊戲。於往績記錄期間,集團已將其中一款自主開發遊戲售予一名第三方買家遊戲開發商及發行商,並已發行兩款自主開發遊戲。集團於2020年2月再推一款自主開發遊戲。截至最後實際可行日期,三款自主開發遊戲仍在營運中。集團計劃分別於2021年及2022年各自推出五款自主開發遊戲。除直接銷售集團的自主開發遊戲外,集團亦接受第三方遊戲開發商及發行商的委託,開發定制軟件或修改若干第三方遊戲內容。 於往績記錄期間,集團的收益穩定增長,主要由於集團聯合發行多種類型手機遊戲的廣泛組合的能力及集團於2018年成功推出了兩款自主開發遊戲。集團最初於2016年作為聯合發行商發行第三方休閒遊戲的成功,導致集團於往績記錄期間轉為專注聯合發行第三方遊戲。透過增加向集團的累計注資及動用集團於業務上產生的財務資源,並大幅擴大發行團隊的規模,集團能與不同第三方發行商發展深厚的合作關係,並大幅增加自2017財政年度以來聯合發行的第三方遊戲的數目及類別覆蓋範圍。 業務展望: 集團的目標為進一步發展及強化集團於中國手機遊戲開發及發行行業的地位。根據灼識諮詢報告,發行自主開發的手機遊戲的總流水賬額由2015年的人民幣435億元大幅增加至2019年的人民幣1,538億元,預計到2024年將繼續增加至人民幣3,827億元。集團的目標是透過擴大集團的遊戲開發能力及覆蓋範圍及增加進入市場的自主開發遊戲的數量,捕捉中國快速增長的手機遊戲行業。此外,隨著整體手機遊戲行業發展,根據灼識諮詢報告,手機遊戲聯合發行行業的市場規模亦由2015年的人民幣250億元增加至2019年的人民幣944億元。因此,集團的目標為透過擴展集團的第三方遊戲組合來進一步加強集團的發行能力,並透過將業務重點放在手機遊戲的開發及發行方面,以分散集團的收益來源。集團計劃採取以下策略達成該目標: 1、提升遊戲開發能力及擴大遊戲組合 2、增強遊戲發行能力 3、建立一個綜合遊戲分銷平台 4、擴大地理覆蓋範圍及建立國際用戶基礎

資料來源於上市公司財務報表

 

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