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上市公司资料 - 新娱科控股有限公司 , 06933.HK

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新娱科控股有限公司, 06933.HK - 公司概览
集团主席 隋嘉恒
发行股本(股) 400,000,000
面值币种 美元
股票面值 1.0E-4
行业分类 电子商贸及互联网服务
公司业务 集团为一家位于中国的综合游戏发行商及开发商,专注于在中国市场发行手机游戏。 全年业绩: 集团的收益由2017财政年度的人民币107.3百万元增加至2018财政年度的人民币151.2百万元,且2019财政年度进一步增加至人民币187.7百万元,复合年增长率为32.3%。集团于2017财政年度、2018财政年度及2019财政年度的溢利分别为人民币31.5百万元、人民币39.4百万元及人民币50.5百万元,复合年增长率为26.6%。 业务回顾 集团致力于利用集团多年来在营运中获得的在手机游戏行业的经验及专业知识,连同对集团的发行合作夥伴及游戏玩家的良好了解,为游戏玩家带来优质及互动游戏体验,以开发及发行高品质及精心定制的手机游戏。集团于2014年首次开展其业务,在中国从事电脑、电脑配件及电子产品销售,以及软件及网站的开发。集团自2015年拓展集团的开发业务及开始开发手机游戏,并于2016年进一步打入手机游戏发行业务,第三方发行商亦委聘集团作为联合发行商为第三方游戏开发商开发的手机游戏提供发行服务。作为联合发行商,集团并非作为主要发行商,而是作为第三方发行商的分包商联合发行第三方游戏。于2018年,集团亦开始作为主要发行商发行集团的自主开发游戏。 集团相信,集团的成功归功于透过发行及开发受大众欢迎的游戏而积攒的强大实力以及雄厚经验。于往绩记录期间,集团已发行及开发多种类型的游戏,包括RPG、SLG及休闲游戏。 作为游戏发行商,集团(i)就第三方游戏向发行合作夥伴提供发行服务;及(ii)发行集团自主开发的游戏。对于联合发行第三方游戏而言,集团通常作为联合发行商向第三方发行商提供营销、推广、分销及协调服务,并协助彼等透过不同的分销渠道发行有关游戏,而集团不时亦会获得第三方发行商的独家代理权,可于指定分销渠道推广及发行游戏。对于若干游戏,集团亦会在集团自营平台上发行及分销该游戏,同时负责用户登录、充值及支付等相关服务。作为第三方游戏的联合发行商,集团直接与上游第三方发行商合作及磋商,而不会与第三方发行商委聘的手机游戏开发商或其他发行服务提供商合作。集团有时会视乎发行工作范围及可用资源,分包部分联合发行工作予下游第三方发行合作夥伴。于往绩记录期间,集团作为联合发行商已透过第三方分销渠道及集团自营平台联合发行超过320款第三方游戏,并已发行两款内部开发团队开发的游戏。就发行自主开发的游戏而言,集团享有游戏的所有专利权,并主要负责发行或安排发行服务,亦会经常聘请下游第三方发行服务提供商负责游戏发行若干部分。集团与该等第三方发行合作夥伴合作制定发行工作范围及各自的收益共享安排。有关集团游戏发行业务的进一步详情,请参阅本节「游戏发行」。 除游戏发行外,集团亦从事开发及销售定制软件及游戏。自集团于2015年开始开发手机游戏以来及直至最后实际可行日期,集团已开发22款自研游戏,主要为RPG及休闲游戏。于往绩记录期间,集团已将其中一款自主开发游戏售予一名第三方买家游戏开发商及发行商,并已发行两款自主开发游戏。集团于2020年2月再推一款自主开发游戏。截至最后实际可行日期,三款自主开发游戏仍在营运中。集团计划分别于2021年及2022年各自推出五款自主开发游戏。除直接销售集团的自主开发游戏外,集团亦接受第三方游戏开发商及发行商的委讬,开发定制软件或修改若干第三方游戏内容。 于往绩记录期间,集团的收益稳定增长,主要由于集团联合发行多种类型手机游戏的广泛组合的能力及集团于2018年成功推出了两款自主开发游戏。集团最初于2016年作为联合发行商发行第三方休闲游戏的成功,导致集团于往绩记录期间转为专注联合发行第三方游戏。透过增加向集团的累计注资及动用集团于业务上产生的财务资源,并大幅扩大发行团队的规模,集团能与不同第三方发行商发展深厚的合作关系,并大幅增加自2017财政年度以来联合发行的第三方游戏的数目及类别覆盖范围。 业务展望: 集团的目标为进一步发展及强化集团于中国手机游戏开发及发行行业的地位。根据灼识谘询报告,发行自主开发的手机游戏的总流水账额由2015年的人民币435亿元大幅增加至2019年的人民币1,538亿元,预计到2024年将继续增加至人民币3,827亿元。集团的目标是透过扩大集团的游戏开发能力及覆盖范围及增加进入市场的自主开发游戏的数量,捕捉中国快速增长的手机游戏行业。此外,随着整体手机游戏行业发展,根据灼识谘询报告,手机游戏联合发行行业的市场规模亦由2015年的人民币250亿元增加至2019年的人民币944亿元。因此,集团的目标为透过扩展集团的第三方游戏组合来进一步加强集团的发行能力,并透过将业务重点放在手机游戏的开发及发行方面,以分散集团的收益来源。集团计划采取以下策略达成该目标: 1、提升游戏开发能力及扩大游戏组合 2、增强游戏发行能力 3、建立一个综合游戏分销平台 4、扩大地理覆盖范围及建立国际用户基础

资料来源于上市公司财务报表

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